2015年2月22日日曜日

遠いホワイティルウィング

今日で称号が343になった。
まだまだ157もある。

レア10の武器強化もしまくってメセタを大量に消費している。
このまま続ければ400程度にはなりそうだ。

でもあと100もの称号は何をして手に入れたらいいんだ?
とりあえずデイリークラフトやNPCつれてクエスト回るようにし始めた。

かなりのんびり気長にプレイすることになりそうだな。



さて、ドラゴンズドグマオンラインが思っていたよりも期待度が増してきた。
2015年サービス開始とかいっているけど、たぶん来年の夏くらいだろうな。

近接職か、弓か、魔法か。
何やろうかな?
あとキャラメイクってどれくらい自由にできるんだろうか。

基本的には遠距離火力の職を選ぶんだろうな。
でもドラゴンズドグマは敵に乗ったりとかできる。
そうなると密着した状態でダメージだせる職のほうが面白いかも。

ともあれ、のんびり待つとしよう。
たぶんそのときにはホワイティルウィングも手に入っているだろうし。

2015年2月15日日曜日

憧れのホワイティルウィング

なんだかんだでPSO2にはまり始めた。
やっぱり自分好みのオリジナルなキャラクターをつくれるというのがすばらしい。

かなり好みのキャラに近づいてきたけど不満な点がある。
ちょっと背中が寂しい。

いま装備しているイルシオンレッグは、ひざをまげてしまうと、スカートみたいなのが前のほうに偏ってしまう。
後ろへのバランスを補うため、アークマテイルをつけてみたけど、これがまたすばらしい。
バランスとれる上に、コンセントみたいな尻尾+メインは電気系なのでロールプレイ的にも良い。

すこし背中が寂しい。
背中に羽でも生やしておきたい。
でももうアクセサリー枠はすべて使い切ってしまった。

ユニットでいい感じのものがあればそれを採用したい。
それで探してよさげなのがホワイティルウィングだ。
金なんて50Mとか、まぁ、課金すれば手に入るからなんとかなるだろう。
そう思っていたけど、どうやら称号500集めないといけないらしい。

手っ取り早く集めるためには、ひたすら武器強化+10を成功しつづけるという茨の道が待っている。
さて、いま称号は85くらい。
がんばるべきか、あきらめるべきか。

うーん。

その後。ひたすら武器強化+10を繰り返した。
金も使う上に、リアル時間も消費する。
結果的には称号が240くらいになった。
金は20Mくらいはつかった。グラインダーも4000以上は消費している。
本当は強化成功率UPの期間とかあるらしいけど、いま欲しいんだ。
その後も続ければ称号300まではいきそうな気がする。
でも200もの称号は何で稼ごうか。
レア10武器も強化するとなると、さらに金を消費しそうな気もする。




2015年2月11日水曜日

なんだかんだでPSO2

せっかく面白そうなゲームを見つけたけど、発売日は3月5日。
すっかり熱も冷めている。

微妙に暇になったときはPSO2をやっている。
やっぱりこのゲームで作成したキャラがめちゃくちゃ好きだ。
キャラクターを眺めるためにログインしているといっても過言ではない。
そしてまた課金ガチャしてしまうという。

ようやくレベル50になった。
そろそろ武器製作でもしてみようかな。
フォースメインなので、どの属性でも対応できるようにフォトンフレア特化にしたスキル構成にしてみようか。
一般論では各属性特化でいっぱい武器を用意するらしい。めんどくさ。

武器製作はいろいろ知識が必要なので面倒くさそう。
それでも高価な武器は50Mとかそんなもんなので、私の課金パワーがあればお金には困らなさそうだ。

基本は火力とかにしたい。
でも種族がキャスターなので、一番火力が低い。
逆に防御は高いので、防御特化というのも気になっている。
でも敵の火力もインフレしてきて防御特化の存在意義がなくなっているという噂もちらほら。



気になるゲーム情報もいくつか出てきた。

ドラゴンズドグマオンライン。
中世でアクション色が強いMMOで国産。
超ストライクだ。
でもモンハンと同じ会社だから課金でシステムが複雑化しそうなのは気になる。
一応期待。

それまでPSO2をのんびりチマチマ遊んでよう。