2015年3月28日土曜日

成し遂げたホワイティルウィング

念願のホワイティルウィングを手に入れたぞ!



絶対に似合うはずだ!と思っていたが、実際に手に入れてみるとそこまでってほどじゃなかった。
位置がもうちょっと下がよかったなぁ・・・。
もしかしてこれはキャラの身長が低いからかな?
と思って身長が変わるコスチュームをいろいろ変えてみたけど、あんまり変わらなかった。.

戦闘中のチャージしているときの構えの見た目のバランスはいい感じ。
背中のウィングと、アークマテイルとのバランスが良好だ。


ただし最近はジェットブーツがお気に入り。
そう考えると今のスカートと組み合わせると後姿がかなりぼてっとした印象になってしまう。
ジェットブーツ用のコーディネートでも考えてみようかな。

この後ジェットブーツでクエストやっていたけど、普通にかっこよかった。


2015年3月8日日曜日

黒い砂漠がめっちゃ面白そう

PSO2の称号集めが想像以上にマゾいことに気がつき始めている。
マターボードの称号だけでも結構な量になるのだけど、1つ1つ消化するのに2~3時間は時間がかかる。
最初は今月中なんて思っていたけど、もっとかかりそうだ。

少し疲れてしまったのでゲーム情報サイトに目を通す。
そいえばEvolve正式始まってるんじゃないっけ?
アサクリUnityもまだクリアしてないや。

そんなときに目をしたのが黒い砂漠。
内容を見てみると、貿易もあるし、戦闘もアクションよりだし、いろいろと楽しそう。
問題なのは、韓国産なのでお国の経済事情的に今後のサービスが大丈夫なんだろうかっていうことと、韓国産は例外なく課金ゲーになってしまうということだ。
それでもArcheAgeは面白かったからいいか。

ただ個人的に好きじゃないのが、職業と外観が固定?
遠距離職が好きなのでレンジャーにしようかと思ったけど、どうも女性キャラしか選択できないっぽい?
うーん。
できれば外見は種族+性別を選んで、戦闘はスキル制がお好みなんだけどなー。
そうそう、戦闘面で工夫できる要素がないとハマれないのは間違いない。


ドラゴンズドグマと比較すると、どうだろうか。
ドラゴンズドグマのことはよくわかってないけど、たぶん戦闘だけみたいなゲームだと予想。
やっぱり貿易とか、生活がベースにあって、その上に戦闘も面白いってゲームじゃないとね。

というわけで、黒い砂漠がいま一番の期待だ。

2015年3月2日月曜日

まだ遠いホワイティルウィング

称号が400を超えた。
でも武器強化で増やせるのはあと20程度だろう。
残りを何で増やすのか・・・。

比較的簡単そうなのはクエスト関連でマターボード。
これがまだ1つくらいしか称号もらってないので、あと50くらいは増やせるはず。
後はアドバンスリスク+5ってのを一通りでさらに16。
エクストリームってのもやってさらに10とかいけるかな。
後はNPCとフレンドになるシリーズがぜんぜん埋まってない。

この辺全部やればたぶん500になれるはず!
たぶん3月中にはいけるんじゃないかと予想した。