2013年4月30日火曜日

プレイしたことないFF14を妄想する

あぁ、暇だ。
FF14の妄想しよう。
ハイランダー♂とララフェル♂どっちにしよう?
答えはでている。
βテストでプレイしながら決めればいい。
でも、今はそれがしたくてもできないし、他のゲームも手が付かない。
妄想するしかないわけだ。


私はロールプレイするのが好きなので、種族にあった職業を選択しようと考えている。
ハイランダーの場合は、戦士でプレイする。
ララフェルの場合は、黒魔道士か召喚士でプレイする。

戦士の役割はタンクだ。
経験上、タンクはPTにおいての責任が重く、Pスキルやら装備やらも求められるので、それを嫌うプレイヤーも多い。
リネ2のときはナイトをソロでLVあげまくってLV50くらいからPTに参加したため、タンクの動きがさっぱりわからなかった。
PTメンバーから色々言われて挫折した。
仕方ないので、新鯖で最初からPTに参加してタンクの動きを覚えていった。
結果的に某掲示板で、この鯖の上手いタンクでたびたび自分の名前が登場するのを見てニヤニヤしていた記憶がある。
何が言いたいかというと、タンクをやるなら初めが肝心だ。
最初から積極的にタンクのスキルを磨けば、PTで人気者になれる。

黒魔道士の役割はダメージディーラーだ。
超会議で吉Pが話していたのを聞くと、DPSを追求していくプレイはなかなか面白そうだ。
ただし、アタッカーの役割を担う職業は他にもいくつか存在するため、PTの競争率が高い。
経験上、アタッカー枠は最初に埋まり、アタッカーに困った記憶はない。
つまり、PT募集にあふれてしまう恐れもあったり、自分が主催しても、肝心のタンクが来ないために待ちぼうけ、なんてことにもなりかねない。
あと、かすかに記憶にあるのは、アタッカーはPTでは暇だった記憶がある。


ロールプレイを考えてみる。
ハイランダーに戦士なんて、いかにもオラオラ系だ。
基本的にはそのイメージになるようにロールプレイするのだけども、一人称が俺とか、~じゃねーか!とか、口調もそれっぽくしてしまうと乱暴な印象を与えてしまう。
初対面のPTでそれをやってしまったら最悪だ。
さらに長時間ロールプレイし続けると疲れてしまうので、本来の私の口調になってしまう。
なんだかイマイチ。

ララフェルで黒魔道士の場合は、ですます調のインテリキャラをするつもりだ。
ですます調で話をしていたらどんな状況でも問題もないし、そういうロールプレイを妄想してみたらなかなか楽しかった。
話す相手に応じて話し方を変える必要がないので合理的だ。
逆に、子供っぽい感じでプレイすると自分自身への嫌悪感が沸いてしまうのでNGだ。
たしかこれが理由で旧FF14でララフェルやめた気がする。


うーん。悩みますな。

リネ2の一ヶ月間ひたすらやって1LVアップなんていう苦行をやってのけたのも、
タンクでPTを引っ張っているときの優越感があったりするかもしれない。
逆にアタッカーやったときは眠くて仕方がなかった。
性格的にはハイランダーで戦士が相性がいい気がする。
さらに、途中から気が変わってタンクをはじめても、きっとそのときにはPスキルが求められる状況になっている気がする。
タンクならPT募集もこまらなそうな気がするし。
でも、インテリララフェルも面白そうなんだよなー。

というループを繰り返している今日この頃。
まだまだ続くよ!

ふと思い出した。
リネ2もPTしている間はよかったんだ。
でもPvPがメインになってくると、タンクはクソだった。
ちょっぴり硬い程度で、近づく前にアタッカーに押し切られる。
FF14もPvPではタンクはイマイチになるのかなー?
射程ありと射程なしでは集団戦闘では雲泥の差だ。
私が知っているPvPはみんな射程ありの職業しか活躍していなかった気がする。
きっと近づく前に射程ありのアタッカーにやられてしまうに違いない。
あ、そういえばFF14ってPvPだけでもレベル上げできるっていってなかったっけ?
逆転の発想でPT無視するとか?
さらにPvPの専用スキルもあるとかいってなかったっけ?

そうすると黒魔よさそうだけど、コロセウムで強い人が戦士だと格好いいな。
あこがれる。

答えがでない・・・。
この妄想で既に3時間ほど時間が消費された。

見た目で考えてみる。
基本的に私は鎧が大好きだ。
FF14の鎧のデザインはなかなか良い。
ただし、武器のデザインは少し得物が大きすぎて現実味が薄くて好きじゃない。
黒魔道士はローブになるのかな。
フードは好きだけど、とんがり帽子は微妙。

うーんうーん。
数値化してみよう!

ハイランダー&戦士
見た目:☆☆☆☆☆(かっこいい路線)
PT需要:☆☆☆☆☆
PvP期待度:☆☆
RP面白さ:☆☆☆
気になる度:☆☆☆
合計:18

ララフェル&黒魔道士
見た目:☆☆☆☆(かわいい路線)
PT需要:☆☆
PvP期待度:☆☆☆
RP面白さ:☆☆☆☆
気になる度:☆☆☆☆☆
合計:18

意味なかった・・・orz
もうちょっと違う観点から考えてみよう。

正直なところ、PvPは未知数だ。
こればっかりはβテストを待たなければならない。
よってPTを考えてみる。

PTだと、戦士のライバルはナイトになる。
ナイトは固さを追求したタイプで、戦士は高HPで火力でヘイトを稼ぐタイプ。
たぶんこんな感じになって、こういうときはナイト。こういう状況は戦士という具合に差別化されるはず。

黒魔術士のライバルは、モンク、竜騎士、召喚士?、あとは今後追加されるであろう職業はおそらくライバルになりうる。
アタッカーに求められるのはDPSだ。
モンクはコンボが続けばDPSがあがり続けるとかいっていたので、場合によってはDPSではかなわないかもしれない。
そしたら黒は敵の弱点をついた属性で・・・みたいになるのかな?
竜はよくわからない。

考え方をちょっと変えると、タンクは重要だけど、基本的に~~だからタンクはナイト1択。
ってなってしまうと戦士は終わる可能性が・・・。
でもアタッカーは多少DPSおちても、2人とか募集するから別に誤差程度で需要はありそうな気がする。
でもでも、戦士はタンクできるし、火力でヘイト稼ぐって、タンクでありながらアタッカーにもなる万能職業になる可能性もありうる。
素敵すぎる。


過去の私の趣向から判断してみよう。
それは間違いなく戦士だ。
そういえばskyrimでも脳筋で両手武器振り回していた。
ダークソウルでも魔法つかわずに両手武器振り回していた。
UOでもずっと戦士だった。
もちろんどのゲームも魔法系でプレイしたことはあるが、やっぱりしっくりくるのが戦士だ。

うーん。
普通に考えると間違いなくハイランダー&戦士でいい気がする。
でも脳内妄想したララフェルのインテリキャラのロールプレイが楽しすぎるんだよなー。
頭ではわかっているが、ララフェル&黒魔道士をプレイする理由をついつい模索してしまう。
ララフェルの可愛い画像をみてしまったのが全ての元凶だ。


あー。だめだだめだ。
やっぱりβテストでプレイしてみないと答えがだせない。
キャラ作成だってしていないので、イメージ通りのキャラが作成できるとは限らないし。
あーくっそ。
4時間は時間を無駄にしたorz

でもFF14以外にやることを見つけないとずっとこの妄想は続くのであった。

2013年4月29日月曜日

オンラインゲームのキャラに悩む

βテストのフェーズ3が6月上旬だと・・・!
参加できるタイミングが今の時期くらいをターゲットにしていたので、既にやるゲームがない。
シムシティもオンライン要素貧弱だし・・・。
仕方がないので、暇をもてあました人間の遊びをしている。
室内でうろうろしたり、ダンスしてみたり、ネットサーフィン、自宅の中に不審者がいる!!と思ったら鏡に映った自分だったり。
ブログの記事を書くのもその一環だ。


さて。
既にFF14でプレイするキャラは決まっていた。
だが、迷いが生じてしまった。


公式の種族紹介のページで、画面の下のほうにスクロールしたらイメージスクリーンショットがあったことに気がついた。
いろいろ見てみたが、ララフェルが可愛い!!
ずっとハイランダー♂でプレイするつもりだったのだけど、迷ってきてしまった。

オンラインゲームのキャラ作成については、いくつかパターンが存在する。
※完全に主観です。たぶん間違っています。

1.自分の分身タイプ
まさしく自分の分身をゲームキャラクターとして作成する。

2.俺の嫁タイプ
自分好みの異性を作成する。

3.キャラクター作成タイプ
ゲームやアニメに登場したキャラクターを作成する。
ネタキャラなどもこれに含む。

1の自分の分身なんて、おそらく古くから存在しているキャラ作成概念で、誰もが根底に持っていると思われる。
昔はこれが標準だったが最近では変わってきている気がする。
それが2の俺の嫁タイプだ。
昔はネカマとか言われて、男が女キャラやるのはどうなのかという声が強かった気がする。
でも彼らの言い訳も変化してきて、最近では「男のケツなんかみたくない」とか言っているみたいだ。
確かに同意する。
さらに批判されようものなら、「男が男のキャラとかゲイなの?」と行き過ぎた議論に及ぶこともある。
思ってみれば、私のリアルで知っているオンラインゲームやっている人は、4/5は女キャラをプレイしている。
ゲーム内でも見て取れるように、男が女性キャラでプレイする人口は年々増加傾向にあるようだ。

そんな私はずっと男キャラでプレイしてきた。
別にゲイじゃねーし。ということで、PSO2で女性キャラを作成したことがある。
最初は自分の作成したキャラを見て楽しんでいた。
ふと気がつくと、周りのキャラがみんなロリ幼女だということに気がついた。
キャラの向こう側で、いわゆるオタクの人たちがゲームをプレイしてのだろうかと想像してしまった。
それはまるで、小学生のときにみた年上のキモデブお兄さんが、リカちゃん人形をかかえて如何わしいことをしていた光景に似ていた。

うっは、ちょー気持ち悪いいっ!

他人はどうでもいいが、自分があのときのキモデブお兄さんと同じことをしていたような気がして嫌な気持ちになってしまった。
女性を眺めるのは良いが、そのキャラを着せ替えしたり、しゃべらせたりするというのは個人的にNGみたいだ。


話は脱線してしまった。

私のキャラ作成方針は完全にロールプレイキャラになる。
だから3のキャラクター作成タイプに該当する。
でも、ずっと自分とかけ離れたキャラを演じ続けるのは大変だから、自分と似たようなキャラクターを作成する。
つまり、1と3を足して2で割った感じになる。

昔から騎士が好きだったし、昔やったMMOもナイトでタンクやっていたので、ずっとナイトキャラを作っていた。
(リネ2で「やっと上手いタンクに出会えた!」と言われたのを糧に今も生きています。)
ダークソウルだって素性は騎士を選んだし。
でも気がついたら、私自身に信仰心はまったく存在していないので、戦士のほうに近いんじゃないかなー。
FF14ではタンクは盾だけじゃなくて戦士もできるみたいだ。
そう考えているうちに、FF14ではハイランダーで戦士をやろう!と考えていた。
でもララフェルを眺めていたら可愛いんだ、これが。

というわけで、ハイランダーとララフェルどっちにしよう?

ハイランダーと戦士はイメージがぴったり合う。
でもララフェルと戦士は・・・うーん。
黒でDPS追求するってのもありかも?
でも人がやりたがらないタンクを、人任せにしちゃうとPT組むの大変な気がする。
自分がタンクでPT募集すれば、自分のPスキル認めてくれる人ならすぐに参加してくれるしー。

思ってみれば、旧FF14ではハイランダーで初めて、飽きてララフェルにした。
でもこれじゃない感がでてきてハイランダーに戻して飽きてやめた。
という感じだった。

無難にハイランダーやっていればいいのだけど。
でもララフェルも捨てがたい・・・。

GW中はこれをずっと考えるか・・・。
でもこの悶々とした状態が6月まで続くのかorz
せめてキャラ作成だけでもさせてほしいなー。

2013年4月10日水曜日

FF14 βテストへの道


twitter
FF_XIV_JP
さきほどβテスター当選通知をいっぱい送信しました!応募された方はメールボックスをご確認ください! #FF14

きたか!!

すぐにメールボックスを開けてみる。

無い!!

きてなかったorz



いま何フェーズまで進んだんだろう?
どっかのフェーズからかは旧FF14やっていた人には無条件で参加できたような?
まだらしい。

公式のフォーラムみても日程みつからず。
どうせβ用のフォーラムに書いてあるんだろうなぁ。

そろそろシムシティも、オンライン要素の不具合が改善しないので飽きてきた。
せめて検索機能さえあればもうちょっと時間つぶせるんだけどなー。

FF14はキャラクターネームも種族も目指すジョブも全部決まって、脳内PvPしまくって相当楽しみにしてる。
まだプレイしてもいないゲームで脳内PvPするなんて相当想像力が豊かだ。

せめてPSO2みたいにキャラクリだけでもしたいなー。

まぁ、フェーズ4からでもいっか。という気持ちでまとう(・x・)

2013年4月1日月曜日

FF14までシムシティ

まだβ当選メールがやってこない・・・。
本来なら心が折れてしまいそうになるのだろうけど、今の私にはシムシティがあるさ!

今日、FF14のサイトを見に行ったら新種族追加の情報が来ていた。
要望であったウサギ型とトカゲ型の間をとって、うさ耳の大柄なモンスターを追加するとのことだ。

はぁ!?ありえねーよ!!
前回、ライトユーザとヘビーユーザの話もしたけど、二兎追うものは一兎をも得ずって言葉を知らないのかよ!

・・・。

うそでしょ?いくらなんでも嘘なんでしょ??
あぁ・・・終わったFF14・・・。

落胆し始めてようやく今日はエイプリルフールだということを思い出した。
普通にヴィエラ?ってやつとリザードマンでいいよ。

気を取り直してシムシティ。
今は原爆事故を起こしてしまったので、いったん街を更地にして復興中。

ふと思ったのだけど、TVをひたすら作れば儲けはでかい。
基本的に外交で輸出していれば儲けがでる。
でも、それ以外はどうしたら儲かるかな?って考えてみた。

観光地だと観光客とかで渋滞がひどくなって、緊急車両とかが機能しなくなって大変なことになってしまう。
機能させようと消防署や警察署を増やしたらコストがめちゃくちゃ高くなって赤字にならないようにするのがやっと。

でも、画像のように渋滞が起こらないくらいの人口でほどほどやっていたらどうなのだろうか。
人口の割には時給がめちゃくちゃ優秀だ。
ゲーム時間で数日放置してみたけど、普通に何とかなっている。
うーん。大きな街が良いってわけでもないみたいね。

これで今後のアップデートで建物やマップが増えたら相当長く楽しめそうだ。
いやぁ、良いゲームですな。