2015年7月22日水曜日

WoWSおもしろ!

World of WarShips面白い。

このゲームのことが大体わかってきた。

ざっくり言えば、駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母。
この4つのロールのうち、好きなものを選択して、それで戦うゲームだ。

ただし、高いランクの船に乗るためには、地道にそのロールの船に乗り続ける必要がある。
つまり、早いタイミングでどのロールを目指すか決める必要があるわけだ。

駆逐艦は、
機動性が高くて魚雷がメイン。
魚雷は火力がめちゃくちゃ高いので、上手くいけば戦艦などもいろいろと食える。
でも巡洋艦はそれなりに機動性が高いので、苦戦するかも?

巡洋艦は、
完全なるオールマイティなキャラ。
砲撃の威力もまずまずで手数も多いのでDPSは戦艦以上。
魚雷だって撃てるのもいる。
駆逐艦相手には上手く立ち回れるはず。
戦艦相手にも、機動性の差を生かして上手く立ち回ることができれば、食えるかもしれない。

戦艦は、
非常に耐久力が高いし、砲撃が超強い。
上手くいけば敵艦の装甲を貫いて大ダメージを与えることができる。
そのため、一撃で撃沈できることも稀にある。
でもちょー鈍足なので扱いづらい。
そのため、駆逐艦相手に翻弄されて魚雷の餌食になることも。

空母は、
艦載機で超遠距離の敵へ安定した攻撃をすることができる。
手数は非常に少ないものの、安全な場所から攻撃できるのは強み。
速度が遅いわけでもないので、もしかしたら最強キャラかも?


ざっくりいうとこんな感じ。
何を目指そうか?

たぶん空母目指すのが最強道を歩むのは安定のはず。
駆逐艦で島風のって超高速魚雷使いというのも楽しそうだけど、やっぱり駆逐艦は駆逐艦なので、最強キャラではない。
巡洋艦は、アメリカの巡洋艦がかなり強いらしい。
私の好みとして、魚雷よりは砲撃でがんばりたい。
しかも対空能力も高いらしい。

でも、せっかくだから戦艦が一番格好いいし、それでがんばりたい。
対巡洋艦は、普通に砲撃で勝てる。
対駆逐艦は、近づかせなければ大丈夫。それに駆逐艦同士でつぶしあってくれる。
問題となるのは空母だ。
彼らは戦艦を撃沈させることに人生をかけている。

日本の戦艦は滞空能力が弱いらしい。
そうなるとアメリカの戦艦がいいのかな?

うーんうーん。
これは大きな選択肢だ。
日本とアメリカの戦艦どっちにするべきか。

単純に比較してみる。
大和とモンタナ
ざっくり見たら、砲撃とか耐久力は大和が強そう。
滞空能力などはモンタナが強そう。あと投射数が多いので、クリ率や命中率は高いといえるかもしれない。
でもそれでも全弾命中は大和のほうが上。
副砲の射程はわからない。

とりあえず、大和めざしとくか。

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