本当は序盤の基礎をみっちり練習したいのだけど、カードデッキを組むためにレベルを上げなくてはならない。
ということで何度もスカーミッシュを繰り返す。
今のところは難易度むずかしいまでなら楽勝。
でも非常に難しいになると一気にきつくなる。
AoMのときでも同じだったけど、非常に難しいになると相手は最初から資源が多かったりしていた。
今作はどうなのかな?
とりあえず、フランスですぐに市場を建築して猟犬を研究し、肉を採取しながら家も建築。
これでクルーク14人でIIの時代入りは普通にできるようになってきた。
もう少し精度が上がってきたらこの手順は書き残すことにしよう。
問題はその後。
AoMのときでもそうだったのだけど、序盤の速攻をひたすら練習していたので、戦闘が長引くとどうにもならないときが多い。
IIの時代入りまではいいけど、その後の兵士を増やすのに手間取ってしまう。
あとは2ndの町の中心を建てるタイミング。
いまは微妙に兵士ふやしつつ、資源が一気に増えちゃったからIIIの時代はいっちゃおう。
そして兵士が揃ってきたので攻めておしまい。というパターン。
敵の兵士が揃って攻撃してきても、狙うポイントがおかしかったり、ランチェスターの法則まもっていなかったりなので、練習相手にはならなさそうだ。
とにかくいまはスムーズな進化ができるように手順を確認していくだけ。
それにしても、狩りは好きじゃないので良い方法はないものか。
肉を採取するのは、AoMのときも狩猟が一番効率がいいのだけど、そうなると敵の奇襲を受けやすくなってしまう。
できれば農園とかで壁のなかでぬくぬくしたいよ。
あと、いつも兵士が揃ってきてから防具の研究とか始めているので、この辺の手順も確立しておかないとね。
フランスLV22になったところで終了。
0 件のコメント:
コメントを投稿