2013年7月27日土曜日

ArcheAge vs FF14

今年はいってからというもの、ずっとFF14にハマるつもりだった。
フェーズ3が終わって、フェーズ4までの間は暇だった。
その暇をもてあました結果、ひどく叩かれていたArcheAgeをやってみることにした。
もちろんまともにプレイするつもりなんて毛頭無くて、どれくらひどいゲームかを見るためだった。

結論をいえば、今のままではFF14の予約はキャンセルしてArcheAgeをメインにするつもりだ。
それくらい面白い。
ちょっと比較してみる。

■グラフィック
FF14:
軽い割にはすごい綺麗。
すごい技術力

AA:
綺麗だけど、たまにクラ落ちするしなんだか重い気がする。
きっとこういう技術力はスクエニが上なんだろう。

AAも綺麗なので、サービスが進んでクライアントが安定することに期待。

■キャラクター
FF14:
圧倒的にFF14.のキャラクターは魅力的だ。
ただしエレゼンはNGだ。

AA:
AAのキャラは気持ち悪いのが多いし、いわゆる韓国臭がする。
なんだか瞬きをするときも白目をむいたりする。
ただAAの服装のデザイン自体は悪くない。

キャラの着せ替えを楽しみたいのならFF14だ。
あといわゆるエルフをつくりたいのならAAだ。FF14のエレゼンは・・・。

■戦闘
FF14:
メインコンテンツはインスタントダンジョンだろう。
FATEとかもあるけど、基本的にはモンスターを倒すのが基本。
倒されるために作られたモンスターの攻略法を探して、その攻略法どおりに倒すというもの。
それをひたすら繰り返して装備を強くしていく感じになりそう。
ただしその中のバランスは高水準。

AA:
FF同様のIDはある。
職のバリエーションが豊富のため、バランスは悪いみたい。
PvPがあるし、戦闘できるエリアも広いので、遭遇戦や狩場を襲ったり交易商人を襲ったりできる。
戦場は陸だけでなく、空と海もある。

FF14はまだ海と空がいけない。
PvPもない。
比較するには早いけど、戦闘のシチュエーションはAAのほうが幅広い。
何よりも海上船が熱い!

■生産
FF14:
設計図どおりにアイテムをあつめ、ミニゲームをして作成する。
素材はギャザラーでとりにいく必要がある。

AA:
職業の縛りがないので、好きな生産ができる。
設計図どおりにアイテムをあつめ、作成する。
ミニゲームは無い。(無いほうが面倒じゃないので好み)
素材はフィールドに自生しているし、畑で育てるなんてこともできる。

生産に関しては圧倒的にAAだ。
畑で家畜の羊や鶏などを飼って見立て卵や羊毛を手に入れてみたり、さばいて肉にしてみたり、
普通の野菜を育ててみたりなんてこともできる。

■貿易
FF14:
なし

AA:
交易アイテムを作成すれば、交易できる。
交易すれば利益がでるけど、その道中に賊に襲われたりするリスクもある。



やっぱり何でもできる系のMMOは楽しいな。
畑いじるのが好きな人は多い。
それでいて、その一般庶民を襲う賊としてプレイもできる。
その賊を討伐する自警団としてのプレイもできる。

正式サービスが開始されてからまだ過疎っていないので、今後に期待。

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