2013年5月4日土曜日

哀れな暇人の妄想

うそだろ・・・。
自分でも信じがたいことがおきている。
GWだというのに予定がないどころか、やるゲームもない超暇人だ。
まさかFF14の妄想だけでGW後半に突入しているだなんて・・・。


相変わらず、ハイランダー♂&戦士とララフェル♂&黒魔道士のどちらをやろうと考えている。

ひとつ思い出したことがある。
斧は命中率が低いんだった。
思い出したけど、旧FF14をプレイしていたときも斧術士の攻撃がミス連続で、同LVのモンスター相手に瀕死になることがたびたびあった。
あれには相当いらいらした記憶がある。

思ってみれば、今までプレイしたゲームって戦士の命中率って高かったような。
リネ2はほぼ必中だったし、
skyrimも必中。
ダークソウルも必中。

だがFF14ではそうではない。
また攻撃が当たらずにいらいらしたくないなー。
そんなわけで黒魔道士をやる理由を集め始めていた。

FF14の命中事情を検索してみたらいろいろHITした。
なにも斧だけじゃなくて、他の武器や魔法も命中率低いみたいだ。
あんまり運要素強いのは好きじゃないなー(・x・)

UOでもそうだったけど、武器の命中率が35%とかその程度。
3~5回くらい攻撃当たれば倒せるけど、敵は回復をする。
なので、回復される前に押し切る必要がある。
そのためにはどんなプレイヤースキルを発揮するのかっていうと、
そんなものは一切必要なく運で攻撃を当てるのみ。
命中率35%程度がひたすら連続で命中するのを粘るっていう運ゲー。

FF14のPvPが心配になってきた・・・。
命中率にクリティカル率とあんまり運要素高くないほうがいいなー。

リネ2での出来事も思い出した。
リネ2の魔法のクリティカルはダメージが3倍だ。
魔法クリを食らったらほぼ即死だった。
というかそもそも3~5発くらいで死んでしまうので私は無力だったけども。
戦争とかでもただ足止めするための肉壁だったから、あまりPvPは面白くなかったかも。
敵対勢力が狩りをしているところを襲撃するPKは面白かったけど。

さてさて、答えはでている。
あーだこーだ考えても無駄で、βテストのときに確かめればいい。
今日の時点ではララフェル&黒魔道士でプレイしたい気分。


最近の投稿をみると、FF14が楽しみすぎて頭がどうにかなってしまったようだ。

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