また禁断症状はおさまり、skyrimが何とかしてくれる。
意外とコンソール使うといろいろ遊べることが多いことに気が付いた。
ずっとやりたかった超大男プレイも、コンソールでキャラの大きさを1.1倍にしたりとか。
あげるのが面倒なスキルもさくっとあげてみたりとか。
今のお気に入りキャラは弓メインの黒猫カジート。
両手武器を振り回すのも面白いけど、強攻撃しつつひたすらごり押すだけ。
相手が強いと、回復ポーション使いながら武器を振り回すだけ。
イマイチ操作していて面白くない。
でも、弓なら物陰に隠れながら攻撃したり、遠い敵に上手いこと命中すると達成感があってよい。
魔法は、猫背で魔法撃つのを改善するMODを入れて見た目はいい感じになったけど、
マジカの消費がひどくてあんまり魔法でごり押しできない。
マジカを気にせずに高等魔法を連打できるようになれば面白くなるかも?
でも、敵によっては火が聞かなかったりと、使い分けないといけなくなりそうだ。
そうなると魔法切り替えでいちいち戦闘が中断されてしまう。
やっぱり弓が一番面白いのかも。
さて・・・、FF14ではどうなるのだろうか。
考える前にフェーズ3でプレイしつつ決めればよいというのが答え。
でもちょっと考えてみよう。
検討するのは、戦士と黒魔道士どっちにするか。
やっぱり、大前提として操作していて楽しいというのは大切だ。
アクションゲームならどの職でもプレイしていて面白いだろう。
だが、FF14はRPGだ。
場合によっては定期的にスキル押して・・・という退屈なものになるかもしれない。
だが戦士はタンクなので、PTを先導したりとPTリーダーのような振る舞いが求められる。
リネ2のときもそうだったが、責任が重い分、便りにもされたりするのでいろいろとやりがいがある。
黒魔道士はどうだろうか。
DPSを突き詰めていくことになるのだろうけど、PTでは競争率高そうだなー。
へっへ。
相変わらずの駄文だな。
早くフェーズ3はじまってほしい。orz

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