私はテストも参加していないし試遊会もいっていないので、動画くらいでしか予備知識がない。
さて、掲示板の情報を参考すると、なんだか決戦侵攻では、敵AC撃破or目標達成が勝利条件となるらしい。
その目標達成というのが、ヘリの破壊?となるのかな。
それで、そのヘリ破壊特化戦術がいろいろ議論されている。
案1.軽量でブレード系の高火力兵器で攻撃。
案2.4脚でスナイパーキャノン。
うーん。もしこの戦術が確立されてきてしまうと、なんだかなー。
ヘリ破壊するだけで戦闘終了ってどうなのよと。
さて、ワンオンのことを考えると、今回は中量機が強そうな気がしている。
属性がKE、TE、CEと3つあって、全てを高くすることはできず、必ず穴ができてしまうか、平均化させても低水準になってしまいそうなイメージをもっている。
重量機でも装甲面は必ず欠点を持ち合わせていることとなる。
回避もできないので、特定の武器に対しては極端に弱くなってしまうのではないかと考えている。
その点、軽量機は回避ができるので装甲面はあまり考えなくてもいい。
ただし、武装面が厳しい気がする。
重量機対策として最低でも2つの属性をもった兵器と、さらに同系機に対しても対策をしなくてもならない。
もし対軽量機特化が相手なら、軽量機を補足できる旋回性能と命中率の高い武器を持ってこられると厳しい気がする。
そう考えると、ある程度武装も施すことができ、ある程度装甲がある中量機が強いんじゃないかなーという予想。
もちろん、火力と装甲と命中率のバランスによって多少変わるかもしれないけどね。
ただしかなりじゃんけん要素が強くなっている気がするので、ワンオンは本当の意味でじゃんけんになってしまうことにもなりかねない。
そうなったら軽量にしておいて、索敵と奇襲の練習をしたほうがいいかもね。
最悪のケースはかくれんぼになってしまうこと。
AC4fAでは私は必ずレーダー機能のある頭部にしていた。
肩武装が空いているなら、肩レーダーも搭載していたりしていた。
というのも、砂漠などの広いマップでは敵を見失ってしまうことが十分にありえたからである。
実際に、私がAP勝ちしたら離脱して、レーダーを見ながら敵と接近しないように動いてそのまま戦闘終了ということが何度もあった。
敵機を補足することができない時点で欠陥である。
ACVではレーダーが存在しない。
開始してすぐにかくれんぼ開始なんてことになったら目も当てられない。
それこそ、補足するまでに数分つかってしまって、重量機とAPひっくり返す時間が足りない。
とかね。
リコンの使い心地がどんなもんかわからないので、こんな懸念もでてきた。
最近のAC4fAの対戦動画をみてみた。
なんだか私がやっていたころと比べると、みんなOBやら、PA爆発?とかつかうようになっていたね。
OBとかPA爆発とかPAはがれるだけの自殺行為だとおもっていたりしたけど。
あと、GAの重量フレーム、超人?とかよばれているやつ。
あれがいつの間にか強アセンの仲間入りしていたみたいだね。
レギュレーション1.3直後はEN兵器に弱いのでネタの部類だった気がしたけど。
GAフレームにWライフル(連射早いやつ)、W重スナイパーキャノンという武装だった。
当時は、上位では似たようなアセンはいなかったので、もし今こんなアセンがまだ使われているとしたら、私はその先駆けなんだよ。(^q^)ムフ
いま思えばAC4fAもうちょっと続けていればよかったなぁ。
ランクマッチもスナイパーキャノン撃っているだけで終わる戦闘が多すぎた。
9割の軽量機は私のスナイパーキャノンを回避できずに張り付くまえに撃沈してしまうという。
残り1割は張り付くまでいったけど、その時点ではもう覆すことはできないAP差。
もちろんランク50以上での話し。
私の勝率が安定してから、そういったスナイパーキャノン撃つだけ、ほぼノーダメージの戦闘があまりにも多くなってしまうので飽きてしまった。
スナイパーキャノンなんてパージ前提で考えてるに、そこまで追い詰められないという。
続けていたらもっと順位があがっていて、20~30くらいじゃなくて、一桁のランカーになれていたはず。たぶん。
↑ という、見苦しい過去の栄光にすがる。
ここから早く抜け出して、ACVでちゃんとした名声を獲得したい。
体験版はよ
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