まずは操作技術向上。
さて、予想に反して、4脚がかなり使い勝手が良好だ。
スナイパーキャノンはかなり使える。
ただし、テストACが的すぎて、実際の戦闘で当たるかは不明。
中距離戦して、隙を見て強引にスナイパーキャノンをあてに行くということも可能かもしれない。
構えるとき、サイトがぶれるが、ぶれた後にあう照準は最初に向いていた方向なので、敵の動きを予測して構えれば当てられないこともない。
ただし、視界が狭くなるので、敵を見失いやすくなるかもしれない。
それ以上に、4脚の特性である空中の滞空時間が長いというのが素晴らしい。
最初はキャノンは接地していないと扱えないので、なんてミスマッチな特徴かと思っていた。
でも滞空時間が長いので、空中戦が可能になるメリットが想像以上に大きい。
もうずっとふわふわういた状態で攻撃できる。
ほかの脚部も試したけど、やっぱり4脚いい感じだなー。
今は中距離特化の空中戦仕様の4脚。
武装については、2属性くらいは持っておいたほうがいいかもしれない。
テストACは的だけど、特定の防御が高いので、その属性で攻撃すると、やはり倒すのに時間がかかってしまう。
逆に弱点属性をつけば、すぐに撃破できてしまう。
ただ気になるのが、テストACはセカンドロックするのか?
横移動するだけでさっぱり当たらなくなるんだけど。
明日のオンラインが楽しみ☆
お気に入り武器リスト。
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