2012年1月21日土曜日

操作技術向上

まずは操作技術向上。

さて、予想に反して、4脚がかなり使い勝手が良好だ。

スナイパーキャノンはかなり使える。
ただし、テストACが的すぎて、実際の戦闘で当たるかは不明。

中距離戦して、隙を見て強引にスナイパーキャノンをあてに行くということも可能かもしれない。
構えるとき、サイトがぶれるが、ぶれた後にあう照準は最初に向いていた方向なので、敵の動きを予測して構えれば当てられないこともない。
ただし、視界が狭くなるので、敵を見失いやすくなるかもしれない。

それ以上に、4脚の特性である空中の滞空時間が長いというのが素晴らしい。
最初はキャノンは接地していないと扱えないので、なんてミスマッチな特徴かと思っていた。
でも滞空時間が長いので、空中戦が可能になるメリットが想像以上に大きい。

もうずっとふわふわういた状態で攻撃できる。
ほかの脚部も試したけど、やっぱり4脚いい感じだなー。
今は中距離特化の空中戦仕様の4脚。


武装については、2属性くらいは持っておいたほうがいいかもしれない。
テストACは的だけど、特定の防御が高いので、その属性で攻撃すると、やはり倒すのに時間がかかってしまう。
逆に弱点属性をつけば、すぐに撃破できてしまう。


ただ気になるのが、テストACはセカンドロックするのか?
横移動するだけでさっぱり当たらなくなるんだけど。

明日のオンラインが楽しみ☆

お気に入り武器リスト。
スナイパーキャノン
スナイパーライフル
バトルライフル

0 件のコメント:

コメントを投稿