2012年1月18日水曜日

体験版まで、あと・・・あとちょっと!

あと一回眠ったら体験版!

プレイする前に強そうなアセンブルを予想してみる。

もちろんワンオン前提。
まず、主力になる武器はKEかTE属性だと思う。
そこで、重いけどめっちゃ強いKE or TE武器を両方ともRに装備する。
敵の弱点を確認して使わないほうをパージする。
メインになる武器のサポートになるような武器をLに装備する。
スタイルとしては、KEかTE攻撃特化になる。

脚部はたぶん2脚か、重逆関節。
防御はKEかTEのどちらかに必ず穴ができると思うので、機動性と装甲のバランスが高水準なフレームを探す。
それはたぶん、中量よりもちょっと重量より。

とか予想してみる。
すくなくとも、敵を確認して武装を選択パージするのは流行るね。

この記事を数か月後に見てにやにやするんだー☆

ただし、生放送で軽量はタイマン弱いみたいな話があった。
それは文字通りで、軽量は絶対に重量に勝てないみたいなバランスになってしまうと仮定する。
すると、ワンオンは重量機だけになって、もっさりとした戦闘になる。
そうなるとつまらなくなってすたれちゃうかもね。

まぁ、ワンオンのことばかり考えているけど、ワンオンは今のところやる予定はないんだけどね。
チーム戦がメインでたまーにワンオンするかも?ってくらい。

そういえば、公式サイトが更新されていた。
そこで4脚についての特性が紹介されていたけど、やっぱり遠距離攻撃が得意ってなっていた。
滞空時間が長いってのもあるみたいだけど、滞空できても回避できるわけじゃないしね。
サイティングが下手な人相手にしか利点にならなそう。

うーん、なんだか4脚は完全に遠距離戦用の脚部になっちゃうのかなー。
アンカー打ちで足が止まってしまうと、動きで工夫できないので底がしれてるよね。

最初は、4脚がほかの脚部以上に、近~中距離戦のメリットがあるのか模索することになりそう。

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