土日は休日だったので、ほとんど体験版で遊んでいました。
プレイした感想をだらだらと。
当然、誰が読んでもわかるように書いていないので、プレイした人しか読み取れない。
1.カスタマイズ
体験版では73パーツしかないので、私は一日遊んだくらいでよさげなACが組みあがりました。
まぁ、あまり考えをひねりようもないっていう。
ただし、ジェネレーターやブースターやFCSなど内装パーツの選択肢はかなり幅広くなっているように感じました。
AC3くらいの頃は、ジェネレーターもブースターもほぼ1択だったからね。
まぁ、カスタマイズはいままでのシリーズ通して面白かったので、これは期待。
2.オンラインプレイ
チームを組んだりできるので、まるでオンラインゲームみたいな感覚で面白い。
私はVCとかも抵抗がない人間なので、やっぱりチームで意見交換しつつプレイしたほうが面白い。
オンラインでできるゲームの種類は、大きく分けて侵攻と防衛があって、さらにその中に4つほどのゲームが存在する。
砲台を全部破壊するのと、ヘリを破壊するのと、ある程度損害を与えるのと、ポストを立てるもの。
まぁ、FPSとかでも同じなんだけど、2つくらいしかやらなそうだね。
ただ対人にならないと、作業げー過ぎる。
ただそれ以前に、バグやらなんやらがちょっとひどすぎる。
プレイ時間のほとんどがマッチングするまでの待機時間という状態。
初日は結構マッチングしたんだけどね。
結論
ちゃんとマッチングするようになったら面白くなりそう。
マッチングの待ち時間が短くなれば、たぶん長く遊べるゲームになりそう。
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さて、アセンブルの話。
アセンブルをしたらそのACがどんなタイプなのか名前がつくみたい。
私の場合は「高防御高機動四脚」ってなっていた。
武装はWスナイパーライフル、Wバトルライフル。
4脚の割にはかなり早く動けて、中距離戦がメインな構成。
上から撃たれるのは慣れていない人が多いのか、ふわふわ浮いていれば一方敵に攻撃できたりもする。
つまり、4脚の特性を生かしているということだ。
ただし、防御がCEに偏っていて、KEとTEがものすごく低い。
中距離戦するには防御面が前衛には向いていない。
上位にランクインしているチームが相手だと、正面から撃ちあっているとどうも後手に回っている気がする。
相手の武装はたぶんスナイパーライフルのはず。
ただ弾道の色がレーザーライフルでも同じなので、よくわからない。
まぁ、たぶんこれは、私の防御がKEもTEも両方低いからだということにしておこう。
製品版がたのしみだなー☆
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