ようやくバルチモアに乗れるようになった。
課金で信号旗の経験値UPを購入したおかげで一気に経験値を稼ぐことができた。
事前情報のとおり、Tier9から修理費用が高くなっているので戦果を出せずに轟沈してしまうと稼ぎも非常に少ない。
そもそもクレジットを稼ぐというものではなさそう。
このペースだと間違いなくTier10の船を購入するには課金が必要だろう。
ただし、どのTierでも得られる経験値はたいして変わらない。
つまり、自分が戦果を出しやすいTierでひたすらフリーの経験値をためるというのも手だということ。
Tier8以下であればクレジットもためられるし。
たぶん狙い目はTier6-7かな?たぶんそれが得られるクレジットも多いし、敵のTierが高すぎて萎えることも無い。
米の巡洋艦だったらクリーブランドが一番戦果だせてたなぁ。
でもたぶん空母が一番稼ぎやすいんだろうな。
信号旗の経験値UPの入手条件が6隻相手に20%のダメージを与えるっていうもの。
砲撃だと射程内のやつしか攻撃できないけど、空爆ならどこでも攻撃できるし。
で、バンバンこの信号旗をGETしてレベル上げ。
うらやましい。
さて、ようやく乗れるようになったボルチモア。
基本的にはニューオリンズがでっかくなっただけで、正当な上位互換?
高Tierになって変わることは、装甲が厚くなった。でも敵の砲撃も強くなってるので、的がでかくなっただけ不利になったという感じ。
そして何より、駆逐艦の魚雷の射程と雷速があがっているので、見えない場所からの雷撃が怖くてしかたない。
怖くて前に出れないでいると、どんどんcapの外に追い出されてしまう。
早くデモイン乗りたい。
そうしたらバンバン砲撃できるのに。
あと経験値275000くらい。
平均EXPが1670だから、あと164戦。
え・・・かなり遠い。
一日やりこんでもせいぜい30戦ってとこだろうし。
複数の戦闘を同時に平行してやらないとだめかな。
こりゃのんびりモードで長期計画といこうかな。
ここはオンラインゲームが好きで、社会性に乏しい哀れな男のブログです。
社会、友人、運から見放された、かわいそうなエリックが、現実という重圧から逃れゲームの世界であーだこーだと妄想を繰り広げる場所です。
様々な雑記を書き記し数年後に読み返すのが彼の唯一の楽しみです。
本来はチラシの裏にでも書くような内容ばかりです。
ですが、彼の字は汚いのでチラシの裏に書いても解読することができず、PCで保存しておいてもたびたびウィルス感染などで初期化しなくてはならず、こういった場所に投稿しています。
いろんな意味でも可哀そうな男なのです。どうかそっとしておいてください。
2015年9月18日金曜日
2015年9月16日水曜日
WoWSのマッチングがひどい
最近はゲーム開始前のチームわけを見ただけでやる気が無くなる。
あまりにもマッチングが酷い。
しかもなぜか毎回Bチームが有利にしている気がする。
駆逐艦の偏りといったら・・・。
もちろん魚雷の波状攻撃でぜんぜん前に出れず陣地制圧されてポイント負け。
酷いときは敵の駆逐が5で、こっちが2とかもあったりする。
数はそろえろよと。
これは明らかなクソマッチング。
Tier10の空母や戦艦が全部Bチーム。
駆逐艦もBだし。
何より戦艦多すぎだし。
何で均等に分けないの??
巡洋艦の私が、これだけ戦艦がいる状態で前に出ようものなら、即撃沈は確実。
空母の人がAAしてくれっていうのでとりあえず空母の護衛してみる。
すると、戦線は押されてすべてのcapは奪われポイント負け。
やっぱりAA護衛はクソだ。
経験値稼げないし、退屈だし。
Tier8くらいになってから、プレイヤー人口が偏っている?のかクソマッチングが増えてきた。
おまけにいまTier8のプレミアム艦が配信されているから、戦艦が多い。
それが原因?
高Tierで巡洋艦って本当に活躍できるか不安になってきた。
そんなわけで、方針を変えて駆逐艦をやってみたりするけど、戦果はイマイチ。
0チンなんてこともしばしば。
とりあえず、戦績を張っておく。
最近駆逐艦で数値落としている気がするので、巡洋艦だけのデータみたかったなぁ。
最近モチベーションが落ちているので、デモインまでの道のりが遠い。
2015年9月14日月曜日
PSO2 髪型やコスチュームごとにキャラメイクしなおすべき!
最近はPSO2やって、気が向いたらWoWSやっている。
そしてPSO2はキャラメイクばかりやっている。
ほぼ自己満足の微調整ばかりだ。そのたびに500円支払って・・・。
さて、そんなキャラメイクを愛してやまない私だが、気がついたことがある。
それは、身長の高さによって変わるものと変わらないものがあるということ。
1.顔の大きさが変わる
2.顔パーツの配置バランスは、横幅は変わらないが、縦幅は変わる。
この2つだ。
この問題によって身長を変えた際に愛するキャラが違う顔立ちになってしまうのだ。
ためしに身長最低、最高の画像を並べてみる。
身長が異なるのでカメラの角度が変わってしまうが、ぜんぜん違うということがわかる。
まず、顔の大きさが変わることの問題点。
大きさは変わっても、目や鼻のパーツの大きさは変わらない。(鼻の長さは変わるけど)
つまり、相対的に目や鼻や口のサイズが小さくなってしまうのだ。
そのため、身長を伸ばすのであれば、各パーツを大きくする必要がある。
次に配置のバランスに注目してみる。
目の間隔に注目してみると、身長の高さを変えても、幅は変わらない。
これも同じように、比率が変わってしまうため、相対的にパーツが中心に寄ってしまうのだ。
これも身長に応じて間隔を調整する必要がある。
そして一番の問題点は、コスチュームで変化する身長によっても影響を受けてしまうということ!
最近、身長が9cmも伸びてしまうコスチュームを着るようになって気がついた。
コスチュームだけ着替えた画像を比較してみる。
ほら!ぜんぜん違う!
え?違わないって? よく見ろよ!俺のキャス子ちゃんがいつもと違うだろうが馬鹿!!
最近は左側の160cmでキャラメイクの調整を行っていた。
それでいつものキャス子パーツに着替えたらなんだか顔が違う。
そう、前述した法則によって、身長が縮んで顔が小さくなったため、顔のパーツが全体的に広がり、目の大きさも比率が大きくなってしまっているのだ。
つまり、コスチュームごとにキャラメイクをしなおさなければならないということ!!
これは非常に問題だ・・・。
もうこのコスチューム以外着れないじゃん・・・。
対策はいくつかある。
1.コスチュームごとに顔を作り直して保存しておく。金なんて関係ねーぜ!
2.最低身長と最高身長のコスチュームを抑えておいて、その中間の身長で顔を調整する。
3.着る身長帯のコスチュームを決めてそれしか着ない!
などなど。
重要度は低いが、キャラメイクの小技。
よく前髪の長さが好みと違うため、あきらめてしまう髪形がいくつも存在している。
だが、顔の輪郭の縦幅によって調整することが可能だ。
左は目にかかっているが、右は目にかかっていない。
つまり、最適な前髪状態をキープするためには、この微調整もしなくてはならないということだ。
くっそー!
コスチュームや髪型なんて気分によってころころ変えるのに、
そのたびにキャラメイクをしなおさなければならないなんて!
もう今月だけでエステ代2500円もつかっちまった!
時間があればMyキャラを眺めているが、
あれ?なんか違う。と感じていた原因を特定することができた。
そしてPSO2はキャラメイクばかりやっている。
ほぼ自己満足の微調整ばかりだ。そのたびに500円支払って・・・。
さて、そんなキャラメイクを愛してやまない私だが、気がついたことがある。
それは、身長の高さによって変わるものと変わらないものがあるということ。
1.顔の大きさが変わる
2.顔パーツの配置バランスは、横幅は変わらないが、縦幅は変わる。
この2つだ。
この問題によって身長を変えた際に愛するキャラが違う顔立ちになってしまうのだ。
ためしに身長最低、最高の画像を並べてみる。
身長が異なるのでカメラの角度が変わってしまうが、ぜんぜん違うということがわかる。
まず、顔の大きさが変わることの問題点。
大きさは変わっても、目や鼻のパーツの大きさは変わらない。(鼻の長さは変わるけど)
つまり、相対的に目や鼻や口のサイズが小さくなってしまうのだ。
そのため、身長を伸ばすのであれば、各パーツを大きくする必要がある。
次に配置のバランスに注目してみる。
目の間隔に注目してみると、身長の高さを変えても、幅は変わらない。
これも同じように、比率が変わってしまうため、相対的にパーツが中心に寄ってしまうのだ。
これも身長に応じて間隔を調整する必要がある。
そして一番の問題点は、コスチュームで変化する身長によっても影響を受けてしまうということ!
最近、身長が9cmも伸びてしまうコスチュームを着るようになって気がついた。
コスチュームだけ着替えた画像を比較してみる。
ほら!ぜんぜん違う!
え?違わないって? よく見ろよ!俺のキャス子ちゃんがいつもと違うだろうが馬鹿!!
最近は左側の160cmでキャラメイクの調整を行っていた。
それでいつものキャス子パーツに着替えたらなんだか顔が違う。
そう、前述した法則によって、身長が縮んで顔が小さくなったため、顔のパーツが全体的に広がり、目の大きさも比率が大きくなってしまっているのだ。
つまり、コスチュームごとにキャラメイクをしなおさなければならないということ!!
これは非常に問題だ・・・。
もうこのコスチューム以外着れないじゃん・・・。
対策はいくつかある。
1.コスチュームごとに顔を作り直して保存しておく。金なんて関係ねーぜ!
2.最低身長と最高身長のコスチュームを抑えておいて、その中間の身長で顔を調整する。
3.着る身長帯のコスチュームを決めてそれしか着ない!
などなど。
重要度は低いが、キャラメイクの小技。
よく前髪の長さが好みと違うため、あきらめてしまう髪形がいくつも存在している。
だが、顔の輪郭の縦幅によって調整することが可能だ。
左は目にかかっているが、右は目にかかっていない。
つまり、最適な前髪状態をキープするためには、この微調整もしなくてはならないということだ。
くっそー!
コスチュームや髪型なんて気分によってころころ変えるのに、
そのたびにキャラメイクをしなおさなければならないなんて!
もう今月だけでエステ代2500円もつかっちまった!
時間があればMyキャラを眺めているが、
あれ?なんか違う。と感じていた原因を特定することができた。
2015年9月11日金曜日
WoWS飽きてきてPSO2
WoWSは最近あきぎみ。
というのも、とにかくチーム間のバランスがイマイチ。
戦艦6隻いたら、
Aが T10, T9, T8
Bが T10, T10, T10
と、Bチームが戦艦有利だから巡洋艦は
Aが T10, T10, T10, T9, T8
Bが T10, T9, T8, T8, T8
と、Bチームを強くして・・・とか、そうじゃなくてそのカテゴリでできるだけバランス取れよ!
おまけに空母や駆逐艦の数もそろってないし。
Aが駆逐艦1隻でBが駆逐艦4隻ってときもあったし、バランスが明らかにおかしい。
そして戦闘結果もどちらが勝つか予想通りの展開で萎える。
自分の力でどうにかなる話ではなく、戦闘開始前にチーム割り振りで勝敗が決まるというのがイマイチ。
遊びやすいゲームなので、時々INしてプレイしてみるが、毎回負けチームに割り振られてイライラがひどくなってきた。
というわけで別ゲー。
最近PSO2のCMやっているので久々にPSO2をプレイしてみた。
といっても、ゲームのメインコンテンツはごり押しゲーでつまらないのでキャラクリばかり。
Myキャス子
いやーすばらしい!
最近はキャスター用のパーツが飽きたのでコスチュームを着させるようになった。
髪型とか、今は配信されていないやつとか、金額がかなり高騰していても購入している。
そのせいか、PSO2をプレイするとリアルマネーがあっという間に無くなる。
周囲のキャラクターをみると、目がこんなにパッチリじゃないキャラが多いので、一般的な感覚とはずれているかも。
まー、自己満足ゲーですな。
ドラゴンズドグマとか、黒い砂漠とか、新しいゲームはでてきているけど、
どうもキャラクリがイマイチ。
PSO2はキャラクリは優秀なんだけど、ゲームコンテンツがなぁ。
あとUIが古い。
FF14はフライティングマウント入手がめんどうくさすぎて萎えたし。
ハマれるゲームないものか。
ファンタジーの世界観のEVEっぽいサンドボックス型のゲームでないかなぁ。
というのも、とにかくチーム間のバランスがイマイチ。
戦艦6隻いたら、
Aが T10, T9, T8
Bが T10, T10, T10
と、Bチームが戦艦有利だから巡洋艦は
Aが T10, T10, T10, T9, T8
Bが T10, T9, T8, T8, T8
と、Bチームを強くして・・・とか、そうじゃなくてそのカテゴリでできるだけバランス取れよ!
おまけに空母や駆逐艦の数もそろってないし。
Aが駆逐艦1隻でBが駆逐艦4隻ってときもあったし、バランスが明らかにおかしい。
そして戦闘結果もどちらが勝つか予想通りの展開で萎える。
自分の力でどうにかなる話ではなく、戦闘開始前にチーム割り振りで勝敗が決まるというのがイマイチ。
遊びやすいゲームなので、時々INしてプレイしてみるが、毎回負けチームに割り振られてイライラがひどくなってきた。
というわけで別ゲー。
最近PSO2のCMやっているので久々にPSO2をプレイしてみた。
といっても、ゲームのメインコンテンツはごり押しゲーでつまらないのでキャラクリばかり。
Myキャス子
いやーすばらしい!
最近はキャスター用のパーツが飽きたのでコスチュームを着させるようになった。
髪型とか、今は配信されていないやつとか、金額がかなり高騰していても購入している。
そのせいか、PSO2をプレイするとリアルマネーがあっという間に無くなる。
周囲のキャラクターをみると、目がこんなにパッチリじゃないキャラが多いので、一般的な感覚とはずれているかも。
まー、自己満足ゲーですな。
ドラゴンズドグマとか、黒い砂漠とか、新しいゲームはでてきているけど、
どうもキャラクリがイマイチ。
PSO2はキャラクリは優秀なんだけど、ゲームコンテンツがなぁ。
あとUIが古い。
FF14はフライティングマウント入手がめんどうくさすぎて萎えたし。
ハマれるゲームないものか。
ファンタジーの世界観のEVEっぽいサンドボックス型のゲームでないかなぁ。
2015年8月22日土曜日
WoWS やっぱり巡洋艦強い
大和の動画が公開されているせいでまた迷いがでてしまった。
でも早くTier10の船に乗りたい。
当初の目的を果たすためにフリーの経験値を使ってペンサコーラに乗り換えた。
Wikiとかの情報を参考にすると、非常に酷評されている。
確かに砲撃の装填時間は長くなっているけど、愛宕もちょいちょい乗ってるので気にならない。
それよりもアメリカ艦は対空が強いので、比較的艦載機に対抗できるのが強みだ。
結構砲撃に集中できる。
あと、巡洋艦ってやっぱり戦艦相手に撃ち合えるんじゃない?
12~15mくらいなら蛇行回避しながら燃やしまくってればかなり戦える。
逆に自分が戦艦のときは15mはほぼ絶望的。せめて10mくらいの距離からじゃないとあたる気がしない。
いやぁ、万能な感じがしてきてる。
そして自身のハイスコアを更新した。
118530ダメージ。
酷評されているペンサコーラでこんなに強い。
デモインになったらどうなってしまうのやら。
でも早くTier10の船に乗りたい。
当初の目的を果たすためにフリーの経験値を使ってペンサコーラに乗り換えた。
Wikiとかの情報を参考にすると、非常に酷評されている。
確かに砲撃の装填時間は長くなっているけど、愛宕もちょいちょい乗ってるので気にならない。
それよりもアメリカ艦は対空が強いので、比較的艦載機に対抗できるのが強みだ。
結構砲撃に集中できる。
あと、巡洋艦ってやっぱり戦艦相手に撃ち合えるんじゃない?
12~15mくらいなら蛇行回避しながら燃やしまくってればかなり戦える。
逆に自分が戦艦のときは15mはほぼ絶望的。せめて10mくらいの距離からじゃないとあたる気がしない。
いやぁ、万能な感じがしてきてる。
そして自身のハイスコアを更新した。
118530ダメージ。
酷評されているペンサコーラでこんなに強い。
デモインになったらどうなってしまうのやら。
2015年8月15日土曜日
WoWS 巡洋艦の調子がいい
デモイン目指してアメリカの巡洋艦ルートを上げている。
ようやくクリーブランドになった。
クリーブランドが非常に優秀な船なのか、とにかく戦績が良い。
普通に1戦に100命中とかいくし、多いときは200超える。
ただ手数は多くても、結構ダメージ10万超えは達成できない。
やっぱり5秒とかそんなもんでバンバン撃てるのがストレス無くていいな。
あと艦載機に対しての能力も高いし。
その代わり一発ドッカーンが無い。
ともあれ、Tier10までの道のりは、巡洋艦のほうが必要経験値が少ない。
デモインまで一気に駆け抜けて、そこで経験値ためて、それから大和かなー?
ようやくクリーブランドになった。
クリーブランドが非常に優秀な船なのか、とにかく戦績が良い。
普通に1戦に100命中とかいくし、多いときは200超える。
ただ手数は多くても、結構ダメージ10万超えは達成できない。
やっぱり5秒とかそんなもんでバンバン撃てるのがストレス無くていいな。
あと艦載機に対しての能力も高いし。
その代わり一発ドッカーンが無い。
ともあれ、Tier10までの道のりは、巡洋艦のほうが必要経験値が少ない。
デモインまで一気に駆け抜けて、そこで経験値ためて、それから大和かなー?
2015年8月14日金曜日
WoWS 高経験値記録!
なんかめちゃくちゃ経験値がすごかったので記念!
巡洋艦 愛宕でせっせと燃やしては逃げてを繰り返していた。
最後は運悪く駆逐艦に見つかって悪い位置へ誘導されて集中砲火されてしまった。
結果的には10万まではいかないけど、9万くらいのダメージ稼いだ。
こんなに経験値もらえるもんなんだね。
やっぱり巡洋艦ありだなぁ。
距離をあけて敵の砲撃を受け流せる角度をつけておけば、戦艦相手でもあんまりダメージを受けない。
戦艦つかっているときは魚雷へのストレスがすごいので、いつか艦載機を打ち落としまくれるようにデモイン目指しますか。
巡洋艦 愛宕でせっせと燃やしては逃げてを繰り返していた。
最後は運悪く駆逐艦に見つかって悪い位置へ誘導されて集中砲火されてしまった。
結果的には10万まではいかないけど、9万くらいのダメージ稼いだ。
こんなに経験値もらえるもんなんだね。
やっぱり巡洋艦ありだなぁ。
距離をあけて敵の砲撃を受け流せる角度をつけておけば、戦艦相手でもあんまりダメージを受けない。
戦艦つかっているときは魚雷へのストレスがすごいので、いつか艦載機を打ち落としまくれるようにデモイン目指しますか。
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