どの船を目指そうか。
空母は間違いなく最強。
ずっと攻撃しっぱなしで強い強い。
中盤から駆逐艦の裏取りがあるかもしれないけど、それは攻撃に没頭せずに、ちゃんと味方の援護をもらえるような位置取りをすればいい。
でも空母はやりたくないんだ。
駆逐艦も面白そう。
でもTier10になると、魚雷の装填時間が2~3分とだいぶ長い。
そんなに待ってられないし、一発撃沈のリスクもある。
戦艦は扶桑まで進んだ。
最近はバイタル貫通があんまりなくて爽快感がない。
原因はたぶん扶桑のTier帯がそんな感じなんだと思う。
大和は同じTier相手にも結構貫通するみたい。
しかもTier10にもなると耐久力がめちゃくちゃ高くなる。
強いのは間違いない。
でも、やっぱり魚雷が天敵になる。
巡洋艦はオールマイティ。
デモインがめちゃくちゃ投射量が多くて強いみたい。
おまけに対空機銃最強なので、空母に狙われにくい。
戦艦よりもDPS高いはずなので、もしかしたら本当に最強になりうる船なのかもしれない。
問題となるのが、弾道が弓なりになってしまうという点。
ただし、動画を見る限りだと普通だった。
アトランタよりもマシだ。
だいたい交戦距離は8~15km位なので、射程も十分。
20kmなんて鈍足の戦艦くらいにしか当たらない。
今のところ、大和かデモインのどっちか。
どっちが楽しいのかなー?
ここはオンラインゲームが好きで、社会性に乏しい哀れな男のブログです。
社会、友人、運から見放された、かわいそうなエリックが、現実という重圧から逃れゲームの世界であーだこーだと妄想を繰り広げる場所です。
様々な雑記を書き記し数年後に読み返すのが彼の唯一の楽しみです。
本来はチラシの裏にでも書くような内容ばかりです。
ですが、彼の字は汚いのでチラシの裏に書いても解読することができず、PCで保存しておいてもたびたびウィルス感染などで初期化しなくてはならず、こういった場所に投稿しています。
いろんな意味でも可哀そうな男なのです。どうかそっとしておいてください。
2015年8月8日土曜日
2015年8月2日日曜日
WoWS ルート変更
本当は大和目指す予定だったけど、PvPをするようになってから考えが変わった。
空母が完全に脅威。
対空強い巡洋艦とか近くにいて欲しいけど、いたらいたで回避の邪魔になるという。
いらいらするので、もうちょっとストレスのない船を選ぼうか。
おとなしく空母にしておけばいいのはわかっているはずなのだけど、どうもそうしたくない自分がいる。
それに空母は駆逐艦が天敵っていうのもあるし。
駆逐艦は面白そうだけど、対巡洋艦がきつそう。
そして残るは巡洋艦になるのだけど、Tierがあがると重巡洋艦になるみたい。
そうなると修復機能がついて戦艦っぽくなる。
空母に対しては対空砲が強い。
駆逐艦についても砲撃が強い。
戦艦は厳しいけど、上位の巡洋艦になると、戦艦相手にもうち勝てるらしい。
とにかくオールラウンダー。
というわけで、巡洋艦やろっかな。
日本とアメリカどっちにしよう?
日本は遠距離では精密な砲撃できてダメージレートが高く、
近距離は高速魚雷もあって強そう。
でも対空砲が弱め。
アメリカは砲撃の投射数がめちゃくちゃすごい。
ただ着弾までは少し時間がかかる。(戦艦にくらべりゃ良心的)
対空砲は最強。
魚雷はなし。
ネイビーフィールドのときもアメリカやってたしアメリカやろうかな。
どうも対空砲強い船を好む傾向がある。
なんたって開発?運営?が言うには最強の船っていうし。
というわけで、アトランタ購入してせこせこアメリカルートをあげ始める。
空母が完全に脅威。
対空強い巡洋艦とか近くにいて欲しいけど、いたらいたで回避の邪魔になるという。
いらいらするので、もうちょっとストレスのない船を選ぼうか。
おとなしく空母にしておけばいいのはわかっているはずなのだけど、どうもそうしたくない自分がいる。
それに空母は駆逐艦が天敵っていうのもあるし。
駆逐艦は面白そうだけど、対巡洋艦がきつそう。
そして残るは巡洋艦になるのだけど、Tierがあがると重巡洋艦になるみたい。
そうなると修復機能がついて戦艦っぽくなる。
空母に対しては対空砲が強い。
駆逐艦についても砲撃が強い。
戦艦は厳しいけど、上位の巡洋艦になると、戦艦相手にもうち勝てるらしい。
とにかくオールラウンダー。
というわけで、巡洋艦やろっかな。
日本とアメリカどっちにしよう?
日本は遠距離では精密な砲撃できてダメージレートが高く、
近距離は高速魚雷もあって強そう。
でも対空砲が弱め。
アメリカは砲撃の投射数がめちゃくちゃすごい。
ただ着弾までは少し時間がかかる。(戦艦にくらべりゃ良心的)
対空砲は最強。
魚雷はなし。
ネイビーフィールドのときもアメリカやってたしアメリカやろうかな。
どうも対空砲強い船を好む傾向がある。
なんたって開発?運営?が言うには最強の船っていうし。
というわけで、アトランタ購入してせこせこアメリカルートをあげ始める。
WoWS PvPをやりはじめて
ずっとPvEばかりやっていた。
PvPもあることにようやく気がついてそっちをプレイしている。
やっぱりPvEと比べるとだいぶ勝手が違うようだ。
まず、参加人数が多くなっているので、駆逐艦や空母の数が増えている。
しかも、あまり敵艦を発見することができない。
つまり、戦艦にとって駆逐艦の脅威が増しているということ。
そして人数が多いので、なかなか前線を押し上げることができずに、敵空母から一方的に攻撃される時間が長くなってしまう。
こりゃ空母ゲーかなぁ・・・。
という印象を持つことが多くなってしまった。
でも戦艦ルートを進んでしまったので、いまさら空母をやり直すわけにもいかない。
とりあえず戦艦でもう少しがんばるけど、結構バランスとれてるのかな。
どのタイプも使ってみたいと思うようになった。
でもやっぱり一斉射撃で撃沈する快感は捨てがたい。
PvPもあることにようやく気がついてそっちをプレイしている。
やっぱりPvEと比べるとだいぶ勝手が違うようだ。
まず、参加人数が多くなっているので、駆逐艦や空母の数が増えている。
しかも、あまり敵艦を発見することができない。
つまり、戦艦にとって駆逐艦の脅威が増しているということ。
そして人数が多いので、なかなか前線を押し上げることができずに、敵空母から一方的に攻撃される時間が長くなってしまう。
こりゃ空母ゲーかなぁ・・・。
という印象を持つことが多くなってしまった。
でも戦艦ルートを進んでしまったので、いまさら空母をやり直すわけにもいかない。
とりあえず戦艦でもう少しがんばるけど、結構バランスとれてるのかな。
どのタイプも使ってみたいと思うようになった。
でもやっぱり一斉射撃で撃沈する快感は捨てがたい。
2015年8月1日土曜日
WoWS 私は高スキルプレイヤーに違いない
相変わらず戦艦がお気に入り。
そして勝率が尋常ではないくらい高い。
冗談抜きに勝ちまくってる。
負けることなんてほとんどない。
本当なんだ・・・ほんとに・・・、でも知る術がない。
残念なことにゲーム内の戦績は機能していないんだ。
不具合なのかなー?
検索して調べてみたら、公式HPからログインすれば自分の戦績を確認することができるらしい。
というわけで確認してみた。
ほらやっぱり!!!
勝率96% (命中率は26%だった これは高いか低いかわからん)
これすごくね???
WoTもやったけど、1つ倒せればいいほうで、こんなに勝てることはなかった。
やっぱり私は海戦ゲームに向いてるんだ。
こういうもっさりとした戦闘ゲームが!
20kmはなれた戦艦とかでも結構攻撃当たったりするし。
不思議なことになんとなく相手の動きがわかって、適当に撃ったつもりでもそこに弾が飛んでいくんだ。
自分でもがんばってるつもりがないのにここまで強いってことは、間違いなく才能に違いない。
才能+努力+課金=最強
これは熱い!!
今週末がんばれば金剛からようやく扶桑に乗れるようになるし、目指せ大和!
※追記
だがやっぱり勝率がここまで高いのはおかしい・・・。
しばらく調べてみると、上タブにPvEの文字が・・・。
どうやら私はBOT相手にずっと戦っていたらしい・・・。
いや、なんとなくそんなことだろうとおもっていたさ・・・。
そんなわけでドキドキPvPを初プレイ
序盤劣勢だったけど盛り返した。
チームとしての戦果はそこそこ。
PvEとの違いは、人数が多いことと敵艦を目視できる距離が短いこと。
あと得られる経験値が高いこと。
うっはー。
こんなにもらえるんだったら金剛とかあっという間に通過してたはずなのに。
損したわ;;
そして勝率が尋常ではないくらい高い。
冗談抜きに勝ちまくってる。
負けることなんてほとんどない。
本当なんだ・・・ほんとに・・・、でも知る術がない。
残念なことにゲーム内の戦績は機能していないんだ。
不具合なのかなー?
検索して調べてみたら、公式HPからログインすれば自分の戦績を確認することができるらしい。
というわけで確認してみた。
ほらやっぱり!!!
勝率96% (命中率は26%だった これは高いか低いかわからん)
これすごくね???
WoTもやったけど、1つ倒せればいいほうで、こんなに勝てることはなかった。
やっぱり私は海戦ゲームに向いてるんだ。
こういうもっさりとした戦闘ゲームが!
20kmはなれた戦艦とかでも結構攻撃当たったりするし。
不思議なことになんとなく相手の動きがわかって、適当に撃ったつもりでもそこに弾が飛んでいくんだ。
自分でもがんばってるつもりがないのにここまで強いってことは、間違いなく才能に違いない。
才能+努力+課金=最強
これは熱い!!
今週末がんばれば金剛からようやく扶桑に乗れるようになるし、目指せ大和!
※追記
だがやっぱり勝率がここまで高いのはおかしい・・・。
しばらく調べてみると、上タブにPvEの文字が・・・。
どうやら私はBOT相手にずっと戦っていたらしい・・・。
いや、なんとなくそんなことだろうとおもっていたさ・・・。
そんなわけでドキドキPvPを初プレイ
序盤劣勢だったけど盛り返した。
チームとしての戦果はそこそこ。
PvEとの違いは、人数が多いことと敵艦を目視できる距離が短いこと。
あと得られる経験値が高いこと。
うっはー。
こんなにもらえるんだったら金剛とかあっという間に通過してたはずなのに。
損したわ;;
2015年7月26日日曜日
WoWSは戦艦がよさげ
個人的な好みはもちろんあるだろうが、戦艦が一番優秀という結論がでた。
というのも、戦艦の天敵である空母が、1戦でせいせい1隻いるかどうかというレベルだからだ。
そんなわけで、空母が存在していない時点で、対空性能が高いアメリカ戦艦はそれが無駄になることがある。
つまり、対空性能が低くて、ほかがきっと高いはず(たぶん副砲が強い)の日本戦艦が強いというわけだ。
次に駆逐艦。
これは近づかなければならないという性質上、駆逐艦同士でつぶしあってくれるか、巡洋艦が倒してくれる。
まれに近づかれることもあるが、一発当ててしまえば撃沈できるし、速度差があまりないので追いつかれることもない。
もし魚雷を無理やりうとうとして船体の横を見せたら攻撃のチャンスだ。
巡洋艦は手数こそ多いものの、致命的なダメージを負うこともないので脅威ではない。
このレベル相手にも稀にバイタル貫通で即撃沈できたりもする。
というわけで、私にとっては戦艦が一番優秀という結論に至った。
というか、体感だけども勝率が9割超えてる気がする。
ようやく金剛乗れるようになったけど、まだ10回も負けてないはず。
いやー、人口も今のところ多いので、まったく待つことなくマッチングするので快適だ。
特に見方のプレイヤースキルとかも気になったことないので、一人ひとりの責任も軽いはず。
好きなときにプレイを開始して、すぐに遊べるので非常にすばらしい。
こりゃ月1万は課金してええで。
というのも、戦艦の天敵である空母が、1戦でせいせい1隻いるかどうかというレベルだからだ。
そんなわけで、空母が存在していない時点で、対空性能が高いアメリカ戦艦はそれが無駄になることがある。
つまり、対空性能が低くて、ほかがきっと高いはず(たぶん副砲が強い)の日本戦艦が強いというわけだ。
次に駆逐艦。
これは近づかなければならないという性質上、駆逐艦同士でつぶしあってくれるか、巡洋艦が倒してくれる。
まれに近づかれることもあるが、一発当ててしまえば撃沈できるし、速度差があまりないので追いつかれることもない。
もし魚雷を無理やりうとうとして船体の横を見せたら攻撃のチャンスだ。
巡洋艦は手数こそ多いものの、致命的なダメージを負うこともないので脅威ではない。
このレベル相手にも稀にバイタル貫通で即撃沈できたりもする。
というわけで、私にとっては戦艦が一番優秀という結論に至った。
というか、体感だけども勝率が9割超えてる気がする。
ようやく金剛乗れるようになったけど、まだ10回も負けてないはず。
いやー、人口も今のところ多いので、まったく待つことなくマッチングするので快適だ。
特に見方のプレイヤースキルとかも気になったことないので、一人ひとりの責任も軽いはず。
好きなときにプレイを開始して、すぐに遊べるので非常にすばらしい。
こりゃ月1万は課金してええで。
2015年7月22日水曜日
WoWSおもしろ!
World of WarShips面白い。
このゲームのことが大体わかってきた。
ざっくり言えば、駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母。
この4つのロールのうち、好きなものを選択して、それで戦うゲームだ。
ただし、高いランクの船に乗るためには、地道にそのロールの船に乗り続ける必要がある。
つまり、早いタイミングでどのロールを目指すか決める必要があるわけだ。
駆逐艦は、
機動性が高くて魚雷がメイン。
魚雷は火力がめちゃくちゃ高いので、上手くいけば戦艦などもいろいろと食える。
でも巡洋艦はそれなりに機動性が高いので、苦戦するかも?
巡洋艦は、
完全なるオールマイティなキャラ。
砲撃の威力もまずまずで手数も多いのでDPSは戦艦以上。
魚雷だって撃てるのもいる。
駆逐艦相手には上手く立ち回れるはず。
戦艦相手にも、機動性の差を生かして上手く立ち回ることができれば、食えるかもしれない。
戦艦は、
非常に耐久力が高いし、砲撃が超強い。
上手くいけば敵艦の装甲を貫いて大ダメージを与えることができる。
そのため、一撃で撃沈できることも稀にある。
でもちょー鈍足なので扱いづらい。
そのため、駆逐艦相手に翻弄されて魚雷の餌食になることも。
空母は、
艦載機で超遠距離の敵へ安定した攻撃をすることができる。
手数は非常に少ないものの、安全な場所から攻撃できるのは強み。
速度が遅いわけでもないので、もしかしたら最強キャラかも?
ざっくりいうとこんな感じ。
何を目指そうか?
たぶん空母目指すのが最強道を歩むのは安定のはず。
駆逐艦で島風のって超高速魚雷使いというのも楽しそうだけど、やっぱり駆逐艦は駆逐艦なので、最強キャラではない。
巡洋艦は、アメリカの巡洋艦がかなり強いらしい。
私の好みとして、魚雷よりは砲撃でがんばりたい。
しかも対空能力も高いらしい。
でも、せっかくだから戦艦が一番格好いいし、それでがんばりたい。
このゲームのことが大体わかってきた。
ざっくり言えば、駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母。
この4つのロールのうち、好きなものを選択して、それで戦うゲームだ。
ただし、高いランクの船に乗るためには、地道にそのロールの船に乗り続ける必要がある。
つまり、早いタイミングでどのロールを目指すか決める必要があるわけだ。
駆逐艦は、
機動性が高くて魚雷がメイン。
魚雷は火力がめちゃくちゃ高いので、上手くいけば戦艦などもいろいろと食える。
でも巡洋艦はそれなりに機動性が高いので、苦戦するかも?
巡洋艦は、
完全なるオールマイティなキャラ。
砲撃の威力もまずまずで手数も多いのでDPSは戦艦以上。
魚雷だって撃てるのもいる。
駆逐艦相手には上手く立ち回れるはず。
戦艦相手にも、機動性の差を生かして上手く立ち回ることができれば、食えるかもしれない。
戦艦は、
非常に耐久力が高いし、砲撃が超強い。
上手くいけば敵艦の装甲を貫いて大ダメージを与えることができる。
そのため、一撃で撃沈できることも稀にある。
でもちょー鈍足なので扱いづらい。
そのため、駆逐艦相手に翻弄されて魚雷の餌食になることも。
空母は、
艦載機で超遠距離の敵へ安定した攻撃をすることができる。
手数は非常に少ないものの、安全な場所から攻撃できるのは強み。
速度が遅いわけでもないので、もしかしたら最強キャラかも?
ざっくりいうとこんな感じ。
何を目指そうか?
たぶん空母目指すのが最強道を歩むのは安定のはず。
駆逐艦で島風のって超高速魚雷使いというのも楽しそうだけど、やっぱり駆逐艦は駆逐艦なので、最強キャラではない。
巡洋艦は、アメリカの巡洋艦がかなり強いらしい。
私の好みとして、魚雷よりは砲撃でがんばりたい。
しかも対空能力も高いらしい。
でも、せっかくだから戦艦が一番格好いいし、それでがんばりたい。
対巡洋艦は、普通に砲撃で勝てる。
対駆逐艦は、近づかせなければ大丈夫。それに駆逐艦同士でつぶしあってくれる。
問題となるのは空母だ。
彼らは戦艦を撃沈させることに人生をかけている。
日本の戦艦は滞空能力が弱いらしい。
そうなるとアメリカの戦艦がいいのかな?
うーんうーん。
これは大きな選択肢だ。
日本とアメリカの戦艦どっちにするべきか。
単純に比較してみる。
大和とモンタナ
ざっくり見たら、砲撃とか耐久力は大和が強そう。
滞空能力などはモンタナが強そう。あと投射数が多いので、クリ率や命中率は高いといえるかもしれない。
でもそれでも全弾命中は大和のほうが上。
副砲の射程はわからない。
とりあえず、大和めざしとくか。
2015年7月20日月曜日
World of Warshipsが面白い!
昔、ネイビーフィールドという海戦ゲームにはまったことがある。
私が一番最初にプレイしたオンラインゲームだ。
非常に面白くて戦艦つかったときに、一斉射撃で撃沈させるのがなんとも快感だった。
その後、ネイビーフィールドはサービスが終了してしまい、続編のネイビーフィールド2が登場した。
早速プレイしてみたが、課金のにおいをプンプンさせたクソゲーになっていた。
2~3回戦ってすぐにログアウトした。
それから数年。
World of Warshipsが登場した。
グラフィックは完璧。
国旗が政治問題で現代日本の国旗になっているのが若干気になったくらい。
早速プレイしてみる。
専攻レポートだと、弾はほとんど当たらない。
なんて解説されていたが、実際にプレイしてみると結構あたる。
すぐにターゲットを切り替えても、着弾ポイントがすぐに想像できて、結構あたる。
あたらないときは弾道が風の影響とかでおかしくなったときくらい。
巡洋艦の戦いは何度も砲撃して時間かけて撃沈させるような戦いだった。
結構けずりゲーなのかな?
立ち回りも十分で、戦艦まで乗れるようになるまで一度しか撃沈されなかった。
そして念願の戦艦にのれるようになった。
30秒ものリロードもあって非常にとろい。
どれくらい火力がでるのか非常に気になるところ。
最初に駆逐艦へ砲撃したら、一発で消し飛んだ!
次に巡洋艦相手に砲撃したら一発で撃沈!
めちゃくちゃ強いぞww!!!
使いにくいのは間違いないけど、一斉射撃が上手くあたれば撃沈できるというのはすごい魅力的だ!
これはハマりそうな予感!
しかもマッチングもぜんぜん待たないし、社会人が家に帰ってサクっとプレイできるゲームだ。
私に非常にマッチしている。
目指せ戦艦大和!
私が一番最初にプレイしたオンラインゲームだ。
非常に面白くて戦艦つかったときに、一斉射撃で撃沈させるのがなんとも快感だった。
その後、ネイビーフィールドはサービスが終了してしまい、続編のネイビーフィールド2が登場した。
早速プレイしてみたが、課金のにおいをプンプンさせたクソゲーになっていた。
2~3回戦ってすぐにログアウトした。
それから数年。
World of Warshipsが登場した。
グラフィックは完璧。
国旗が政治問題で現代日本の国旗になっているのが若干気になったくらい。
早速プレイしてみる。
専攻レポートだと、弾はほとんど当たらない。
なんて解説されていたが、実際にプレイしてみると結構あたる。
すぐにターゲットを切り替えても、着弾ポイントがすぐに想像できて、結構あたる。
あたらないときは弾道が風の影響とかでおかしくなったときくらい。
巡洋艦の戦いは何度も砲撃して時間かけて撃沈させるような戦いだった。
結構けずりゲーなのかな?
立ち回りも十分で、戦艦まで乗れるようになるまで一度しか撃沈されなかった。
そして念願の戦艦にのれるようになった。
30秒ものリロードもあって非常にとろい。
どれくらい火力がでるのか非常に気になるところ。
最初に駆逐艦へ砲撃したら、一発で消し飛んだ!
次に巡洋艦相手に砲撃したら一発で撃沈!
めちゃくちゃ強いぞww!!!
使いにくいのは間違いないけど、一斉射撃が上手くあたれば撃沈できるというのはすごい魅力的だ!
これはハマりそうな予感!
しかもマッチングもぜんぜん待たないし、社会人が家に帰ってサクっとプレイできるゲームだ。
私に非常にマッチしている。
目指せ戦艦大和!
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