まじToS楽しみ。
早ければ2月。まぁ、4月ってところかな?
Evolveはもういいや。
さて、昨日の続き。
案1:ソードマン>ソードマン>ホプライト>ホプライト>ホプライト>ソードマン>ドラグーン
ソードマンとホプライトの攻撃Buffで最強のDPSを目指す構成
案2:ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタフラクト>カタフラクト>カタフラクト>ドラグーン
ソードマンの自己Buffとトロット+15で常時移動速度MAXの構成
この2つを検討している。
思ってみれば、案1の方はドラグーンになるまでずっと片手槍じゃん。
両手槍と比較すると火力は片手1に対して両手1.8くらいの違いはある。
つまり両手剣の人に比べると、ドラグーンになるまでの間ずっと劣等感をいだき、最終的には性格がひねくれてダークサイドに堕ちてしまうことは明白。
両手剣の人はこんなクラスかな?
ソードマン>ハイランダー>バーバリアン>バーバリアン>バーバリアン>ドッペル>ドッペル
フェンサーはこれ?
ソードマン>ソードマン>バーバリアン>バーバリアン>バーバリアン>フェンサー>フェンサー
ドッペルの自己Buffが結構強そう。
ToSのDatabaseをみてみると、DPS目指している人はやたらとドッペルを入れている人が多い。
攻撃速度UPがどのくらい上昇するのかわからないが、もしかしてこのBuffだけでホプライトのBuff超えてくるんじゃないか?
そうなると、案1は片手槍でマゾい期間が長い上に、ドラグーンになっても両手剣の人たちに遅れを取る可能性もある。
さらにドラグーンで両手槍マスタリーが取得できるかもわからない。
片手槍+盾もガードできないと散々だ。その結果ダークサイドに堕ちてしまう。
案1は却下かな。
うーん。
多分DPS目指すなら両手剣が無難なんだろうなー。
案2の移動面最強は非常にロマンを感じるのだけど、実際はMobを集めてPTみんなでボコボコ殴るというのが実情だろう。
そうなると移動面最強のアドバンテージは生きることがない。
移動面最強が生きるのはPvPかな?
韓国ゲームだしそのうちPvPコンテンツは充実すると思う。
PvPにおいて、足の速さというのは非常に重要だというのは経験上知っている。
やっぱり唯一無二である移動面最強というのは選択肢としてありだ。
ただし、クラスチェンジについてはもう少し検討してみる価値はありそうだ。
ToSのDatabaseみると、Gunghoは攻撃力が+50という表記になっている。
うーん。ゲーム内じゃダメージ+50%だったような気がしたんだけどな。
少なくとも、このスキルを使ったら目に見えてDPSが向上したのは確認した。
というわけでやっぱり案2の構成で問題ないのかな?
いろいろスキルを眺めてみるが、足止め系のスキルが結構あることに気がついた。
つまり、PvPになったら足を殺される可能性がたかいということだ。
こりゃPvPでもダメなんじゃない?
うーん・・・。
やっぱり両手剣が無難なんだろうなー。
発想を変えて、スキルで火力を上げるというのはどうだろうか。
アクティブスキルはCTが30秒以上と非常にながい上にSP効率が良くないが、
SP特化してアクティブスキルを沢山取得しまくってスキル回ししまくるという。
さて、やっぱりマウント乗って移動面でストレスない方が楽しいかなー?
とりあえず移動速度特化が有力。
ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタクラフト>カタクラフト>カタクラフト>ドラグーン
ここはオンラインゲームが好きで、社会性に乏しい哀れな男のブログです。
社会、友人、運から見放された、かわいそうなエリックが、現実という重圧から逃れゲームの世界であーだこーだと妄想を繰り広げる場所です。
様々な雑記を書き記し数年後に読み返すのが彼の唯一の楽しみです。
本来はチラシの裏にでも書くような内容ばかりです。
ですが、彼の字は汚いのでチラシの裏に書いても解読することができず、PCで保存しておいてもたびたびウィルス感染などで初期化しなくてはならず、こういった場所に投稿しています。
いろんな意味でも可哀そうな男なのです。どうかそっとしておいてください。
2015年12月16日水曜日
2015年12月15日火曜日
ToS 楽しみ
ToSの記事を前回書いたけど、面白いかどうかの評価すら書いてなかった。
そんなことを書くのすら忘れてしまうほど面白いということだ。
さて、昨日の続き。
私はソードマンが使いやすく感じた。
そしてこのゲームは通常攻撃がメインである。
ということは、通常攻撃に特化したビルドにしたほうが幸せなのは間違いない。
ソードマンは2つ方向性がある。
攻撃特化、防御特化。
防御特化は明確で、盾クラスを選んでおけば間違いないだろう。
タンクというロールは明確な役割分担が存在するが、PTに一人しか必要がない上に基本的にマゾ職だ。
ギルドに一人優秀なタンクがいると、タンクはその人ばかり任せられて他のタンクの活躍の機会がなくなってしまう。
やはり、ここは攻撃特化が無難だろう。
攻撃特化はいくつか選択肢があり時間をかけて検討する必要がある。
さてどうしようかな?
通常攻撃のDPSを高めるためには、自己Buffが非常に重要だと考える。
各クラスのBuffを洗い出してみると、ソードマンが4種類と多い。
バーバリアンもあったけど、全部アクティブスキルに変更されているみたいだ。
ほかはホプライトとドッペルだった。
ソードマンを3回やって、あとはホプライトかドッペルというのがいいのかな?
多くの人は両手剣で攻撃特化を目指し、最終的にはフェンサーになるか、ドッペルになるかを選択するだろう。
だが同じ道は歩みたくない。
個人的にはホプライトのBuffがきになる。
クリティカル率が+50で、3回履修すると+150も上昇する。
DEX150上昇と同義といってもいいくらいだ。
ただし、槍じゃないと使えないというのがポイント。
でも槍は不安な点もある。
槍は攻撃範囲のボーナスが高いことが多いので、その分両手剣は攻撃面のボーナスが付いているんじゃないかという不安はある。
情報探ってみるとAoEってのにボーナスが付いているらしい。
エイジオブエンパイア?調べてみると範囲攻撃って意味らしい。
攻撃範囲+10とAoE+1ってどっちがいいの?
長さと横幅の違いってことかな?
攻撃力の数値だけみると、ダメージレンジは槍が範囲が狭く、両手剣はダメージレンジの幅が広くてダメージにムラがあるといえる。
だが平均すると両方同じだった。
まぁ、安定している槍のほうが好みではある。
案1:最強の両手槍使い!
ソードマン>ソードマン>ホプライト>ホプライト>ホプライト>ソードマン>ドラグーン
槍特化を目指す場合はこれが一番強いと想像している。
通常攻撃のDPSは間違いなく最強だ。
案2:移動速度最強!
ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタフラクト>カタフラクト>カタフラクト>ドラグーン
カタフラクトを3回やる意味は、トロットの効果時間が伸びてCTと同じ数値になる。
つまり、常にトロット維持可能ということ!
移動面最強!
移動速度と槍の射程をいかしてひたすらアウトレンジで突くことが可能になる。
他のクラスでは絶対に真似できないので、明確な特徴の一つになりうる。
フィールド戦なんてできるものなら、逃げることだってできるし、逃げまわる敵を追撃なんてのもできる。
これは熱い!
騎乗という意味ではカタフラクト1回だけと同じだが、3回だとスキルも増えるしよさそう。
何よりも両手槍特化のドラグーンと使いまわせるスキルはいろいろあるはず。
案1と案2どっちがいいかな?
案1は火力面優秀そうだけど、実は火力最強は両手剣でした!っていう結論になったらリカバリが効かない。
案2は絶対的個性が存在するし、アウトレンジでひたすらチクチクは個人的に好み。PvPで逃げ惑う敵を追いかけることを想像すると興奮する。
今のところ案2かな。
ペットに騎乗して騎士プレイするんだ☆
そんなことを書くのすら忘れてしまうほど面白いということだ。
さて、昨日の続き。
私はソードマンが使いやすく感じた。
そしてこのゲームは通常攻撃がメインである。
ということは、通常攻撃に特化したビルドにしたほうが幸せなのは間違いない。
ソードマンは2つ方向性がある。
攻撃特化、防御特化。
防御特化は明確で、盾クラスを選んでおけば間違いないだろう。
タンクというロールは明確な役割分担が存在するが、PTに一人しか必要がない上に基本的にマゾ職だ。
ギルドに一人優秀なタンクがいると、タンクはその人ばかり任せられて他のタンクの活躍の機会がなくなってしまう。
やはり、ここは攻撃特化が無難だろう。
攻撃特化はいくつか選択肢があり時間をかけて検討する必要がある。
さてどうしようかな?
通常攻撃のDPSを高めるためには、自己Buffが非常に重要だと考える。
各クラスのBuffを洗い出してみると、ソードマンが4種類と多い。
バーバリアンもあったけど、全部アクティブスキルに変更されているみたいだ。
ほかはホプライトとドッペルだった。
ソードマンを3回やって、あとはホプライトかドッペルというのがいいのかな?
多くの人は両手剣で攻撃特化を目指し、最終的にはフェンサーになるか、ドッペルになるかを選択するだろう。
だが同じ道は歩みたくない。
個人的にはホプライトのBuffがきになる。
クリティカル率が+50で、3回履修すると+150も上昇する。
DEX150上昇と同義といってもいいくらいだ。
ただし、槍じゃないと使えないというのがポイント。
でも槍は不安な点もある。
槍は攻撃範囲のボーナスが高いことが多いので、その分両手剣は攻撃面のボーナスが付いているんじゃないかという不安はある。
情報探ってみるとAoEってのにボーナスが付いているらしい。
エイジオブエンパイア?調べてみると範囲攻撃って意味らしい。
攻撃範囲+10とAoE+1ってどっちがいいの?
長さと横幅の違いってことかな?
攻撃力の数値だけみると、ダメージレンジは槍が範囲が狭く、両手剣はダメージレンジの幅が広くてダメージにムラがあるといえる。
だが平均すると両方同じだった。
まぁ、安定している槍のほうが好みではある。
案1:最強の両手槍使い!
ソードマン>ソードマン>ホプライト>ホプライト>ホプライト>ソードマン>ドラグーン
槍特化を目指す場合はこれが一番強いと想像している。
通常攻撃のDPSは間違いなく最強だ。
案2:移動速度最強!
ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタフラクト>カタフラクト>カタフラクト>ドラグーン
カタフラクトを3回やる意味は、トロットの効果時間が伸びてCTと同じ数値になる。
つまり、常にトロット維持可能ということ!
移動面最強!
移動速度と槍の射程をいかしてひたすらアウトレンジで突くことが可能になる。
他のクラスでは絶対に真似できないので、明確な特徴の一つになりうる。
フィールド戦なんてできるものなら、逃げることだってできるし、逃げまわる敵を追撃なんてのもできる。
これは熱い!
騎乗という意味ではカタフラクト1回だけと同じだが、3回だとスキルも増えるしよさそう。
何よりも両手槍特化のドラグーンと使いまわせるスキルはいろいろあるはず。
案1と案2どっちがいいかな?
案1は火力面優秀そうだけど、実は火力最強は両手剣でした!っていう結論になったらリカバリが効かない。
案2は絶対的個性が存在するし、アウトレンジでひたすらチクチクは個人的に好み。PvPで逃げ惑う敵を追いかけることを想像すると興奮する。
今のところ案2かな。
ペットに騎乗して騎士プレイするんだ☆
2015年12月14日月曜日
ToS 始まったクローズドβ
ようやくToSが始まった。
早速プレイしてみて、序盤はすべてのクラスを試してみる。
その結果、個人的にはソードマンが向いている気がした。
そんなわけでどんな感じにプレイしていこうかな?
PTで需要があったのはヒーラー。その次はタンク。
ただ、タンクについては他のゲームよりも必須という感じじゃなかった。
大きく分けて攻撃特化と防御特化。
攻撃特化は無難な気がする。
防御系はソロとかきつそう。でも明確なPT需要がある。
ソードマン>ソードマン>ホプライト
ソードマン>ハイランダー
だけプレイ出来た。
できればカタフラクトまで行きたかったけど、あと少し足りなかった。
このゲームっておそらくステータスやスキルポイントのやり直しはきくと思う。
でもクラス選択だけはどうにもならないんじゃないか?
とにかくどういうクラス選択をするかが非常に重要ということ。
このゲームではおそらく狩りの時間が長いと思う。
ボス特化するよりも、通常の狩りが楽なクラスがよさそうだ。
このゲームはスキルを使うよりも、通常攻撃のほうが全体の火力を占める割合が高い。
あと攻撃範囲なんて概念もあったりする。
つまり通常攻撃特化!!
フェンサーは格好いいけど、おそらくボス特化だと思うし、厨房に人気が出そうなクラスだからやめておこうか。
通常攻撃の範囲が広くて、かつ攻撃力が高いものを選択したい。
それは両手剣?両手槍?
槍の特徴は射程が長い。
数値上は攻撃力が低めで、相手のモンスターの大きさが大きくなるにつれてボーナスがつく。
つまり、槍はどちらかというとボス特化というわけだ。
でも、槍でも物によってはそういう特徴がなく、射程ボーナスが長いものがあったりもした。
カタフラクト試せば判断する材料が増えたのだけど2日は短すぎた。
両手剣はそれ専用のクラスが3つもいるので、性能は間違いないだろう。
ただし、槍はまだ未実装だけど、両手槍に特化した竜騎士?みたいなクラスが予定されている。
何よりもカタフラクトは騎乗スキルが手に入るので、移動面のストレスが軽減されるのは非常に魅力的だ。
あとフィネストラというホプライトのスキルが可能性を秘めている気がする。
このゲームはステータスよりも武器攻撃力の比重が高いらしい。
つまり、クリティカル狙いで敏捷性を上げたほうがいいのではないかという考えを持っている人が多かった。
かと言ってSTRをあげないとクリティカル威力が上がらないと行けないので、個人的にはバランスよく上げたほうがいいと考えている。
このフィネストラというスキルが、クリティカル率を上昇させる効果を持っている。
+5まで上げると50上がる。
これは敏捷50くらい振らないとつかない数値だ。
つまり、ステ50分だけの価値があるという。
おまけに、+15にしたら150も上昇するらしい。
STRあげて、クリ率はこのスキルに頼るとしたら、かなりいい感じがする。
そしてこのスキルは槍でしか使えない。
でもハイランダープレイした時は、そういうスキルなくても単純に強かったんだよねぇ。
いろいろと検討すべきことは沢山あるけど、妄想しか今はできない。
とりあえず、ソードマンのBuffスキルは非常に重要だ。
できるだけソードマンは再履修をしたいところ。
案1:両手槍目指す
ソードマン>ソードマン>ホプライト>カタフラクト>ホプライト>ホプライト>竜騎士?
案2:両手剣目指す
ソードマン>ハイランダー>バーバリアン>ソードマン>ソードマン>ドッペル
案3:フェンサー目指す
ソードマン>ソードマン>ソードマン>なにか>なにか>フェンサー
案4:ソードマン3で両手槍目指す
ソードマン>ソードマン>ホプライト>ホプライト>ソードマン>ホプライト>竜騎士?
うーん。
両手槍気になるけど、どうしてもソードマン3回は捨てがたい。
カタフラクトはペットに騎乗できるのが強みだけど、どうせ自分以外のクラスは騎乗できないわけだし。
案5:騎乗最強!
ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタフラクト>カタフラクト>カタフラクト>ホプライトか竜騎士
騎乗時の移動速度上昇スキルのディレイが無くなる。
機動性こそが最大の防御作戦。
槍は射程長いし、機動性が高いと腕でいろいろカバーできるし。
考えたらきりがないな。
もう寝ておこう。
早速プレイしてみて、序盤はすべてのクラスを試してみる。
その結果、個人的にはソードマンが向いている気がした。
そんなわけでどんな感じにプレイしていこうかな?
PTで需要があったのはヒーラー。その次はタンク。
ただ、タンクについては他のゲームよりも必須という感じじゃなかった。
大きく分けて攻撃特化と防御特化。
攻撃特化は無難な気がする。
防御系はソロとかきつそう。でも明確なPT需要がある。
ソードマン>ソードマン>ホプライト
ソードマン>ハイランダー
だけプレイ出来た。
できればカタフラクトまで行きたかったけど、あと少し足りなかった。
このゲームっておそらくステータスやスキルポイントのやり直しはきくと思う。
でもクラス選択だけはどうにもならないんじゃないか?
とにかくどういうクラス選択をするかが非常に重要ということ。
このゲームではおそらく狩りの時間が長いと思う。
ボス特化するよりも、通常の狩りが楽なクラスがよさそうだ。
このゲームはスキルを使うよりも、通常攻撃のほうが全体の火力を占める割合が高い。
あと攻撃範囲なんて概念もあったりする。
つまり通常攻撃特化!!
フェンサーは格好いいけど、おそらくボス特化だと思うし、厨房に人気が出そうなクラスだからやめておこうか。
通常攻撃の範囲が広くて、かつ攻撃力が高いものを選択したい。
それは両手剣?両手槍?
槍の特徴は射程が長い。
数値上は攻撃力が低めで、相手のモンスターの大きさが大きくなるにつれてボーナスがつく。
つまり、槍はどちらかというとボス特化というわけだ。
でも、槍でも物によってはそういう特徴がなく、射程ボーナスが長いものがあったりもした。
カタフラクト試せば判断する材料が増えたのだけど2日は短すぎた。
両手剣はそれ専用のクラスが3つもいるので、性能は間違いないだろう。
ただし、槍はまだ未実装だけど、両手槍に特化した竜騎士?みたいなクラスが予定されている。
何よりもカタフラクトは騎乗スキルが手に入るので、移動面のストレスが軽減されるのは非常に魅力的だ。
あとフィネストラというホプライトのスキルが可能性を秘めている気がする。
このゲームはステータスよりも武器攻撃力の比重が高いらしい。
つまり、クリティカル狙いで敏捷性を上げたほうがいいのではないかという考えを持っている人が多かった。
かと言ってSTRをあげないとクリティカル威力が上がらないと行けないので、個人的にはバランスよく上げたほうがいいと考えている。
このフィネストラというスキルが、クリティカル率を上昇させる効果を持っている。
+5まで上げると50上がる。
これは敏捷50くらい振らないとつかない数値だ。
つまり、ステ50分だけの価値があるという。
おまけに、+15にしたら150も上昇するらしい。
STRあげて、クリ率はこのスキルに頼るとしたら、かなりいい感じがする。
そしてこのスキルは槍でしか使えない。
でもハイランダープレイした時は、そういうスキルなくても単純に強かったんだよねぇ。
いろいろと検討すべきことは沢山あるけど、妄想しか今はできない。
とりあえず、ソードマンのBuffスキルは非常に重要だ。
できるだけソードマンは再履修をしたいところ。
案1:両手槍目指す
ソードマン>ソードマン>ホプライト>カタフラクト>ホプライト>ホプライト>竜騎士?
案2:両手剣目指す
ソードマン>ハイランダー>バーバリアン>ソードマン>ソードマン>ドッペル
案3:フェンサー目指す
ソードマン>ソードマン>ソードマン>なにか>なにか>フェンサー
案4:ソードマン3で両手槍目指す
ソードマン>ソードマン>ホプライト>ホプライト>ソードマン>ホプライト>竜騎士?
うーん。
両手槍気になるけど、どうしてもソードマン3回は捨てがたい。
カタフラクトはペットに騎乗できるのが強みだけど、どうせ自分以外のクラスは騎乗できないわけだし。
案5:騎乗最強!
ソードマン>ソードマン>ソードマン>カタフラクト>カタフラクト>カタフラクト>ホプライトか竜騎士
騎乗時の移動速度上昇スキルのディレイが無くなる。
機動性こそが最大の防御作戦。
槍は射程長いし、機動性が高いと腕でいろいろカバーできるし。
考えたらきりがないな。
もう寝ておこう。
2015年12月7日月曜日
マッチしないEvolve
なんだかんだでEvolveは楽しいんだよなぁ。
そう思って平日もプレイしようとマッチするのを待つ。
20時ごろから初めて22時過ぎた今もまだマッチせず。
早く新キャラこないかなぁ。
PS4はまだマッチするらしいから、Evolve目的でPS4買おうかなぁ・・・。
最近面白いゲームも増えてくるらしいし。
でもそのためにPS4ってのもな・・・わざわざ低スペックのハードにしないといけないという。
マジゲームのハードの壁うざい。
ハード違っても同じ世界でプレイさせてくれ。
そう思っていても、どうせメーカーごとの仕様に引きずられてハードの壁を越えることはできないのが現実だろう。
最近のゲームは常にPS4やPC版やら発売している。
というか、PS4はかなり売れているみたいだから、ゲームメーカーとしてもこの市場を無視することはできないだろう。
面白いゲームは今後もPS4で出続けると思っていいかもしれない。
思ってみれば、PCって十万以上するし、マウスも沢山買い換えていてコスパ悪いんじゃない?
PS4は4万円か・・・。
どうしてもPCじゃないと困るってのは、今まではSkyrimのMODを入れるためくらいだったしなぁ。
こりゃ、そう遠くないうちにPS4デビューなんてのもしてみようか。
しかもFF7リメイクなんてのもでるらしい。
こりゃ欲しいなぁ。
PC最後の希望としては、ToSだ。
これが来週にはクローズドに参加することができる。
それで面白いかどうかでPS4決めようかな。
そう思って平日もプレイしようとマッチするのを待つ。
20時ごろから初めて22時過ぎた今もまだマッチせず。
早く新キャラこないかなぁ。
PS4はまだマッチするらしいから、Evolve目的でPS4買おうかなぁ・・・。
最近面白いゲームも増えてくるらしいし。
でもそのためにPS4ってのもな・・・わざわざ低スペックのハードにしないといけないという。
マジゲームのハードの壁うざい。
ハード違っても同じ世界でプレイさせてくれ。
そう思っていても、どうせメーカーごとの仕様に引きずられてハードの壁を越えることはできないのが現実だろう。
最近のゲームは常にPS4やPC版やら発売している。
というか、PS4はかなり売れているみたいだから、ゲームメーカーとしてもこの市場を無視することはできないだろう。
面白いゲームは今後もPS4で出続けると思っていいかもしれない。
思ってみれば、PCって十万以上するし、マウスも沢山買い換えていてコスパ悪いんじゃない?
PS4は4万円か・・・。
どうしてもPCじゃないと困るってのは、今まではSkyrimのMODを入れるためくらいだったしなぁ。
こりゃ、そう遠くないうちにPS4デビューなんてのもしてみようか。
しかもFF7リメイクなんてのもでるらしい。
こりゃ欲しいなぁ。
PC最後の希望としては、ToSだ。
これが来週にはクローズドに参加することができる。
それで面白いかどうかでPS4決めようかな。
2015年12月6日日曜日
しかたなくEvolve
ToSのクローズドが落選した。
アサシンクリード、ウィッチャー3、ダークソウルなど、積んでるゲームはいくつかあるがどれもやる気がおきず。
仕方なくEvolveをプレイする。
ブリッツマルコフが実装されたのでひたすらそれで遊ぶ。
普通のマルコフに比べて状況によっては強いが、状況によっては弱いので、一長一短。
プラマイゼロって感じ。
普通のよりも射程が長いというのは個人的に好みだけど、雑魚的いっぺんに攻撃できるってのも捨てがたい。
やっぱり一長一短。
あと戦闘が終わった後の与えたダメージとかみると、いっつもパーネルがダントツ。
だからパーネルが強いんだと思っていたけど、どうもそういうわけでもなさそう。
あのダメージという表記は正しいのだろうか。
相変わらずチームメンバーがあれだとクソゲーモード。
仕方ないのでモンスターのベヒモスで遊んだりもする。
なかなかマッチングしないのが残念だが、
それさえなければ非常に面白いゲームなのだけどなぁ・・・。
なぜ流行らない。
やっぱりモンスターをひたすら練習して、熟練パーティすら壊滅できるプレイスキルを目指すってのがいいかな。
ボッチプレイにはそれが一番だ。
でもメインがベヒモス。
普通に考えるとクラーケンやゴライアスあたりが極めたら強そう。
最近のベヒモス。
溶岩3に攻撃パーク。
第2形態では舌1に地割れ2
第3形態では舌3に地割れ3
という壁を一切とらない攻撃型。
上手くやればアサルトがシールドつかって頑張ってもそのままごり押しできたりする。
あとはゴロゴロで長距離ひきずっと分断させたり。
ようやくブロンズデストロイヤーまであがったけど、かっても+3とか微妙すぎてシルバーが遠い。
早くToSやりたいなぁ。
アサシンクリード、ウィッチャー3、ダークソウルなど、積んでるゲームはいくつかあるがどれもやる気がおきず。
仕方なくEvolveをプレイする。
ブリッツマルコフが実装されたのでひたすらそれで遊ぶ。
普通のマルコフに比べて状況によっては強いが、状況によっては弱いので、一長一短。
プラマイゼロって感じ。
普通のよりも射程が長いというのは個人的に好みだけど、雑魚的いっぺんに攻撃できるってのも捨てがたい。
やっぱり一長一短。
あと戦闘が終わった後の与えたダメージとかみると、いっつもパーネルがダントツ。
だからパーネルが強いんだと思っていたけど、どうもそういうわけでもなさそう。
あのダメージという表記は正しいのだろうか。
相変わらずチームメンバーがあれだとクソゲーモード。
仕方ないのでモンスターのベヒモスで遊んだりもする。
なかなかマッチングしないのが残念だが、
それさえなければ非常に面白いゲームなのだけどなぁ・・・。
なぜ流行らない。
やっぱりモンスターをひたすら練習して、熟練パーティすら壊滅できるプレイスキルを目指すってのがいいかな。
ボッチプレイにはそれが一番だ。
でもメインがベヒモス。
普通に考えるとクラーケンやゴライアスあたりが極めたら強そう。
最近のベヒモス。
溶岩3に攻撃パーク。
第2形態では舌1に地割れ2
第3形態では舌3に地割れ3
という壁を一切とらない攻撃型。
上手くやればアサルトがシールドつかって頑張ってもそのままごり押しできたりする。
あとはゴロゴロで長距離ひきずっと分断させたり。
ようやくブロンズデストロイヤーまであがったけど、かっても+3とか微妙すぎてシルバーが遠い。
早くToSやりたいなぁ。
2015年11月15日日曜日
久々のEvolve
久々にEvolveをプレイした。
ハンターでプレイする場合は、味方がちゃんと動いてくれれば問題ないが、
トラッパーがアリーナでモンスターを捕らえられないとストレスマッハ。
モンスターでプレイする場合は、敵がPTだとさっぱり勝てなくなるのでいじめられている感がすごい。
それ以外は面白い。
お気に入りモンスターのベヒモスが強化されてた。
近々ブリッツマルコフも追加されるらしい。
対戦ゲームとしては非常に面白い。
だが致命的な問題がある。
さっぱりマッチングしない。
日曜日のゴールデンタイムですら10~20分とか待たされる。
平日は絶望的。
これによってクソゲー認定してもいいくらい。
そうだ。プレイしたくてもプレイできないゲームなんてクソゲーだ。
次プレイするときはブリッツマルコフが実装されたらかな。
対戦ゲームはプレイヤー人口が必要不可欠だ。
しかも最近のゲームは、PC,PS4,Xboxとプレイヤーが3分割されてさらに人口が少なくなる。
さらにはPS3すら対応にしようとしていろいろ制約が生まれるクソゲーもあったりする。何でハードの壁越えられないの?
やっぱりPCゲーしかサービスしていないやつがいいかもな。
アクション要素があるMMOがいいのかもしれない。
人口問題が解決しても、チームの連携が必要になるゲームは下手な味方に対してのストレスがすごい。
だからこそソロでできるアクションゲームである必要がある。
でもMMOは集団戦ばっかりだからなぁ。
しばらく難民状態は続きそうだ。
ハンターでプレイする場合は、味方がちゃんと動いてくれれば問題ないが、
トラッパーがアリーナでモンスターを捕らえられないとストレスマッハ。
モンスターでプレイする場合は、敵がPTだとさっぱり勝てなくなるのでいじめられている感がすごい。
それ以外は面白い。
お気に入りモンスターのベヒモスが強化されてた。
近々ブリッツマルコフも追加されるらしい。
対戦ゲームとしては非常に面白い。
だが致命的な問題がある。
さっぱりマッチングしない。
日曜日のゴールデンタイムですら10~20分とか待たされる。
平日は絶望的。
これによってクソゲー認定してもいいくらい。
そうだ。プレイしたくてもプレイできないゲームなんてクソゲーだ。
次プレイするときはブリッツマルコフが実装されたらかな。
対戦ゲームはプレイヤー人口が必要不可欠だ。
しかも最近のゲームは、PC,PS4,Xboxとプレイヤーが3分割されてさらに人口が少なくなる。
さらにはPS3すら対応にしようとしていろいろ制約が生まれるクソゲーもあったりする。何でハードの壁越えられないの?
やっぱりPCゲーしかサービスしていないやつがいいかもな。
アクション要素があるMMOがいいのかもしれない。
人口問題が解決しても、チームの連携が必要になるゲームは下手な味方に対してのストレスがすごい。
だからこそソロでできるアクションゲームである必要がある。
でもMMOは集団戦ばっかりだからなぁ。
しばらく難民状態は続きそうだ。
2015年11月1日日曜日
最高のゲーム環境構築 その2
PSO2で種族変更を検討しようと思ったら、今のキャラでやっているレベル上げが無駄になるかもしれないという考えがあって途端にログインする気力が消えてしまった。
というわけで、
暇なもんだから時間使って最高のゲーム環境構築の計画を練り続ける。
要件
飽きっぽい私でも様々な姿勢でプレイしたりできる汎用性の高い環境を構築する。
PCやマウスなどは一通りそろっているので、他に必要になる机や椅子などを検討する。
とりあえず、モニターアームは購入した。
エルゴトロン LX Desk Mount LCD Arm 45-241-026
18,000円ほど。
amazonが安かった。
このアームは24インチまでとなっていた。
でも対応重量は10kgオーバー。
私のモニターが27インチで6kgくらい。
これよりも丈夫なものを検討してみたが、数値を信用して購入。
性能的には十分だった。
めちゃくちゃ頑丈そう。
レビューで低い評価つけていた人は、モニターの重さに応じて調整が必要というのを知らないのが原因っぽい。
今のところ構築できたのは以下のようなもの。
棚にパソコンとか置いて、そこにモニターアームを取り付ける。
ついでにテレビも置いてしまう。
棚の高さなどを調整すれば、テレビをより高い位置にしたりすることもできる。
もちろん、アームを沢山つけてマルチディスプレイにしてもOKだ。
キャスターつけて移動可能にしようかと思ったけど、パソコンとかテレビとか頻繁に移動するものでもないし、とりあえずラック+PCとモニターアームを取り付けるというのがベースになる。
何番目の棚にアームを取り付けるかを変更することにより、幅広い高さ調節も可能となる。
これに、パラマウントベッドの机を購入する。
値段は57,000円ほど。探した限りでは楽天が安かった。
正直高い。だが、私の求めている要望を満たしてくれる唯一の机だった。
天板は横幅128cm、奥行き40cmだ。それでいて30kgまでの重さに耐えられる。
キーボードやマウスを置いて、わきに飲み物などを置くには十分な広さとなる。
キャスターがついていて移動可能だ。
だがキャスターがあまりにも性能良すぎて机が不安定になってしまうという懸念もあったが、これはロック機能も付いている。※ロック無しもあるので注意
そして非常に重要なのが、ガス圧式でレバー操作で簡単に高さが63cm~95cmで調整できる。
※ねじ式もあるので注意。
簡単に高さ調整ができるというのは、電動ベッドでいろんな姿勢をとるためには必要不可欠だ。
高さ調節ができるので、どんな椅子にだって合うし、低い高さのベッドにも合う。
さすがに地べたには無理だが、電動ベッドで一番低い高さにすれば、地べたに座った姿勢も再現できる。
さらに、高い位置にしておけば、立った状態でプレイすることも可能だ。
そして肝心要の電動ベッド。
[パラマウントベッド] 電動ベッド 楽匠Z KQ-7302(3モーションタイプ ミニサイズ・83cm幅対応 木製ボード)
210,000くらいで楽天が一番やすかった。
超高い。
専用のマットレスも合わせたらプラス40,000前後。さらに組み立て費用などもいれたら+10,000円とか。
でも探した限りでは、画像のようにベッド自体が傾くという動作ができるのがこれだけだった。
私にとってこの姿勢を取れるというのが非常に重要だった。
前傾姿勢をとることで、本気モードで戦うことができる。
普通の電動ベッドの姿勢では、あまりにもリラックスした姿勢で本気モードになんてなれそうにない。
ちなみに2モーションでも画像のような姿勢は可能なのだが、たったの2万で他の姿勢もとれるのなら3モーションでいいかとこちらを選択。(既に金銭感覚がくるってる)
このベッドと机を組み合わせれば、地面に座ったり、寝転がったりする姿勢。
ソファに座った姿勢、車みたいな椅子に座った姿勢が取れる。
さらに、オプションでこのベッドにもキャスターをつけることができる。
つまり、その日の気分によっては、ベッドをどけて、お気に入りの椅子にチェンジしてゲームをプレイするという拡張性も備えているのだ。
さて、これらを購入する前に、もともと持っているベッドや机を処分しなければならない。
それが終わったらこれをポチっとする勇気をだすだけ。
結構な金額だから検討に時間をかけているけど、以前は44万もするパソコン購入したし、ライザップも34万くらいしたし、それと比べたら安いもんジャン。
というわけで、購入することはほぼ確定。
本当は12月の楽天スーパーセールまで待つつもりだったけど、介護ベッドが対象になるとは思えないので、予定を早めてもう購入しちゃおうかな~?
今はベッドの下にラグでも敷くかどうかを検討中。
でもラグ敷いたら机の移動の妨げになりそうだなー。
というわけで、
暇なもんだから時間使って最高のゲーム環境構築の計画を練り続ける。
要件
飽きっぽい私でも様々な姿勢でプレイしたりできる汎用性の高い環境を構築する。
PCやマウスなどは一通りそろっているので、他に必要になる机や椅子などを検討する。
とりあえず、モニターアームは購入した。
エルゴトロン LX Desk Mount LCD Arm 45-241-026
18,000円ほど。
amazonが安かった。
このアームは24インチまでとなっていた。
でも対応重量は10kgオーバー。
私のモニターが27インチで6kgくらい。
これよりも丈夫なものを検討してみたが、数値を信用して購入。
性能的には十分だった。
めちゃくちゃ頑丈そう。
レビューで低い評価つけていた人は、モニターの重さに応じて調整が必要というのを知らないのが原因っぽい。
今のところ構築できたのは以下のようなもの。
棚にパソコンとか置いて、そこにモニターアームを取り付ける。
ついでにテレビも置いてしまう。
棚の高さなどを調整すれば、テレビをより高い位置にしたりすることもできる。
もちろん、アームを沢山つけてマルチディスプレイにしてもOKだ。
キャスターつけて移動可能にしようかと思ったけど、パソコンとかテレビとか頻繁に移動するものでもないし、とりあえずラック+PCとモニターアームを取り付けるというのがベースになる。
何番目の棚にアームを取り付けるかを変更することにより、幅広い高さ調節も可能となる。
これに、パラマウントベッドの机を購入する。
値段は57,000円ほど。探した限りでは楽天が安かった。
正直高い。だが、私の求めている要望を満たしてくれる唯一の机だった。
天板は横幅128cm、奥行き40cmだ。それでいて30kgまでの重さに耐えられる。
キーボードやマウスを置いて、わきに飲み物などを置くには十分な広さとなる。
キャスターがついていて移動可能だ。
だがキャスターがあまりにも性能良すぎて机が不安定になってしまうという懸念もあったが、これはロック機能も付いている。※ロック無しもあるので注意
そして非常に重要なのが、ガス圧式でレバー操作で簡単に高さが63cm~95cmで調整できる。
※ねじ式もあるので注意。
簡単に高さ調整ができるというのは、電動ベッドでいろんな姿勢をとるためには必要不可欠だ。
高さ調節ができるので、どんな椅子にだって合うし、低い高さのベッドにも合う。
さすがに地べたには無理だが、電動ベッドで一番低い高さにすれば、地べたに座った姿勢も再現できる。
さらに、高い位置にしておけば、立った状態でプレイすることも可能だ。
そして肝心要の電動ベッド。
[パラマウントベッド] 電動ベッド 楽匠Z KQ-7302(3モーションタイプ ミニサイズ・83cm幅対応 木製ボード)
210,000くらいで楽天が一番やすかった。
超高い。
専用のマットレスも合わせたらプラス40,000前後。さらに組み立て費用などもいれたら+10,000円とか。
でも探した限りでは、画像のようにベッド自体が傾くという動作ができるのがこれだけだった。
私にとってこの姿勢を取れるというのが非常に重要だった。
前傾姿勢をとることで、本気モードで戦うことができる。
普通の電動ベッドの姿勢では、あまりにもリラックスした姿勢で本気モードになんてなれそうにない。
ちなみに2モーションでも画像のような姿勢は可能なのだが、たったの2万で他の姿勢もとれるのなら3モーションでいいかとこちらを選択。(既に金銭感覚がくるってる)
このベッドと机を組み合わせれば、地面に座ったり、寝転がったりする姿勢。
ソファに座った姿勢、車みたいな椅子に座った姿勢が取れる。
さらに、オプションでこのベッドにもキャスターをつけることができる。
つまり、その日の気分によっては、ベッドをどけて、お気に入りの椅子にチェンジしてゲームをプレイするという拡張性も備えているのだ。
さて、これらを購入する前に、もともと持っているベッドや机を処分しなければならない。
それが終わったらこれをポチっとする勇気をだすだけ。
結構な金額だから検討に時間をかけているけど、以前は44万もするパソコン購入したし、ライザップも34万くらいしたし、それと比べたら安いもんジャン。
というわけで、購入することはほぼ確定。
本当は12月の楽天スーパーセールまで待つつもりだったけど、介護ベッドが対象になるとは思えないので、予定を早めてもう購入しちゃおうかな~?
今はベッドの下にラグでも敷くかどうかを検討中。
でもラグ敷いたら机の移動の妨げになりそうだなー。
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