まだ半人前。
というか、まともに戦えるまで最低でも3ヶ月といわれるほど、必要なスキル習得に時間を要する。
インプラントと呼ばれるステータス増強アイテムがある。
最初は+3が最高だと思ってすぐに挿したのだけど、どうやら最高は+5だったようだ。
金額はあまりにも高いが、こういったものは早ければ早いほどお得なのは知っている。
すぐに購入したが、非常に残念なことに、それを挿すためにもスキルが必要で、およそ2週間ほどかかる。
2週間は長いけど、このインプラントの恩恵を考えれば、数ヵ月後には元を取れるはず。
だがあまりにも長すぎる。
もちろんゲームをプレイすることはできる。
だがどんなに廃プレイをしてもほしいスキル習得は早まらない。
今思えば、やっぱりアカウントは複数用意して育成したほうがよかったかもしれない。
というのも、まともに戦闘できるスキルがそろったとしても、あ、やっぱりこっちも試したい。
なんてときに融通が利かない。
他のゲームでも構成をころころ変えて検証してきたので、おそらくそういった欲求はでてくるはずだ。
数日前の記事では、オラクルでタレットきわめてナイトメア目標としていた。
だが、オラクルは最高ではなかったんだ。
タレットの中ではいくつか種類がある。
レーザー、ハイブリッド、プロジェクタイル。
プロジェクタイルにボーナスがある船は乗る気がないので省略。
レーザーでも種類があって、パルスとビームがある。
ハイブリッドも同様に、ブラスターとレールガンがある。
それぞれ短距離用と長距離用という分類だ。
射程距離
レールガン>ビーム>パルス>ブラスター
火力
ブラスター>パルス>ビーム>レールガン
単純に火力と射程距離は反比例している。
オラクルはビームレーザーがメインになる。
残念なことに遠距離特化をしたオラクルの射程はおよそ168+48となる。
それにくらべ、同クラスの船のナーガはレールガンで射程およそ235+30となる。
もちろん、伸ばそうと思えばもっと伸ばせるが、戦えるようにFitしたときの数値。
どうやらこのゲームのロックオン可能距離は249kmまで。
レールガンはその上限に達することができるのだ。
射程249kmというのは驚異的だ。
この射程を実現できる船は限られている。
通常はわざわざ無駄に射程を長くするような船はいないので、ナーガはあらゆる状況下でアウトレンジで一方的に攻撃することができるわけだ。
ただし、それは最強というわけではなく、負けにくいというだけ。
一方的に攻撃できても、分が悪いと思われたらそのまま逃げられてしまう。
さて、どうしよう。
両方上げることができない事情がある。
レールガンやビームレーザーのT2品を扱うためには、およそ2ヶ月ほどのスキル習得期間が必要となる。
両方を取得するとなると4ヶ月にもなるので、あまりにも長い。
そのためにどちらか片方に絞り込む必要がある。
ビームレーザーのスキルを伸ばせば、オラクルを極めることができ、さらにナイトメアという最終形の戦艦も存在する。
レールガンのスキルを伸ばせば、最長の射程をもつことができるが、戦艦クラスはT1のロークどまり。
レールガンを生かせる強い戦艦が存在しないのだ。
もし、レールガンのスキルを伸ばしても、やっぱりナーガはいまいちだなぁと思って他のに乗り換えようにもロークしかいない。
オラクルはいまいちだなぁと思ってもナイトメアを目指せばいい。
客観的に考えると、素直にビームレーザー伸ばしておいたほうがいいと思う。
そんなことはわかっているんだけど、最長射程というのがあまりにも魅力なんだ。
まぁ、まだスキル習得し始めるまで2週間以上も時間がある。
じっくり考えてみよう。
ここはオンラインゲームが好きで、社会性に乏しい哀れな男のブログです。
社会、友人、運から見放された、かわいそうなエリックが、現実という重圧から逃れゲームの世界であーだこーだと妄想を繰り広げる場所です。
様々な雑記を書き記し数年後に読み返すのが彼の唯一の楽しみです。
本来はチラシの裏にでも書くような内容ばかりです。
ですが、彼の字は汚いのでチラシの裏に書いても解読することができず、PCで保存しておいてもたびたびウィルス感染などで初期化しなくてはならず、こういった場所に投稿しています。
いろんな意味でも可哀そうな男なのです。どうかそっとしておいてください。
2012年10月15日月曜日
2012年10月6日土曜日
念願のオラクル
「ねんがんのオラクルをてにいれたぞ!」
念願のオラクルにようやく乗れるようになった。
普通の船と異なり、盾みたいな形で、縦長のフォルムとなっている。
攻撃特化の船で、装甲は薄いけど、攻撃面はトップクラス。
たぶん攻撃をひたすら追及して、アウトレンジで戦えるようになれば、かなりのコストパフォーマンスを誇る船になるはず。
今はまだようやく乗れるようになって、必要最低限の武装ができるようになった程度。
しばらくはタレット系のスキルを伸ばして、攻撃面を一人前にそだてよう。
念願のオラクルにようやく乗れるようになった。
普通の船と異なり、盾みたいな形で、縦長のフォルムとなっている。
攻撃特化の船で、装甲は薄いけど、攻撃面はトップクラス。
たぶん攻撃をひたすら追及して、アウトレンジで戦えるようになれば、かなりのコストパフォーマンスを誇る船になるはず。
今はまだようやく乗れるようになって、必要最低限の武装ができるようになった程度。
しばらくはタレット系のスキルを伸ばして、攻撃面を一人前にそだてよう。
2012年9月30日日曜日
目標の設定
採掘である程度資金を手に入れたので、いよいよミッションを始めてみることにした。
採掘と比べると、儲けはひどいものだ。
まともに設け始めるのはL4ミッションと呼ばれるもので、今はようやくL2ができるようになったところだ。
スキルは早い段階であげる方針を決めなければならない。
すでにステータスの振り方はミスってしまったが、もう一年変更できないのであきらめよう。
でもどんな船が強いのかよくわからないよ。
そんなある日、コープの人から、FITをいろいろ試せるEFTというツールを教えてもらった。
やはりEVEはすごかった。
教えてもらってからというもの、試行錯誤を連日行い時間なんてあっという間にすぎていった。
最初はアマー艦の王道を行こうとレーザータレット系のスキルを上げていた。
でも、FITをいろいろ試しているうちに、私にはシールド艦が優秀な気がしてきてしまった。
アマーはアーマー防御型だ。
いまさらシールド艦に方向転換はしたくない。
それにシールド艦はミサイルがメインのものが多く、ミサイルは強いらしいので使用者が非常に多い。
できれば避けたい。
EVEには主に2種類の防御がある。
シールドとアーマーだ。
シールドは、エネルギーで作った防御壁で攻撃を防ぐ。そこそこの防御で回復量も高い。
アーマーは、装甲で耐える。防御が高いが回復量が少ない。
自己完結するなら、シールド型。
でも回復量を上回った攻撃食らったら脆い。
逆に、アーマー型は味方から回復してもらったりしたら装甲が生きてくる持久力型。
ソロならシールド。
持久戦ならアーマー。
ってところかな?
周りから話も聞いて、実際に試して、私自身もそうだと思った。
でも、シールド艦でシールドのレジストボーナスがあるものは違った。
アーマー以上の防御力をもち、さらに回復量も高い。
堅いのが好きな私としてはもうシールドはあきらめることができなかった。
でもいまさら上げたスキルが無駄になるのもいやだし。
ということで、一週間くらい練りに練って最終的な方向性が決まった。
それはナイトメアだ。
アマー艦の特徴である、レーザータレットに、シールド防御を兼ね備えている。
これならせっかくあげたレーザータレットのスキルは無駄にならないし、シールド防御にもなる。
まずは、レーザータレットのスキルをきわめて、オラクルに乗る。
オラクルでミッションこなしつつ、シールドスキルをとる。
スキルが出揃ったらナイトメアデビュー。
これできまりだ!
採掘と比べると、儲けはひどいものだ。
まともに設け始めるのはL4ミッションと呼ばれるもので、今はようやくL2ができるようになったところだ。
スキルは早い段階であげる方針を決めなければならない。
すでにステータスの振り方はミスってしまったが、もう一年変更できないのであきらめよう。
でもどんな船が強いのかよくわからないよ。
そんなある日、コープの人から、FITをいろいろ試せるEFTというツールを教えてもらった。
やはりEVEはすごかった。
教えてもらってからというもの、試行錯誤を連日行い時間なんてあっという間にすぎていった。
最初はアマー艦の王道を行こうとレーザータレット系のスキルを上げていた。
でも、FITをいろいろ試しているうちに、私にはシールド艦が優秀な気がしてきてしまった。
アマーはアーマー防御型だ。
いまさらシールド艦に方向転換はしたくない。
それにシールド艦はミサイルがメインのものが多く、ミサイルは強いらしいので使用者が非常に多い。
できれば避けたい。
EVEには主に2種類の防御がある。
シールドとアーマーだ。
シールドは、エネルギーで作った防御壁で攻撃を防ぐ。そこそこの防御で回復量も高い。
アーマーは、装甲で耐える。防御が高いが回復量が少ない。
自己完結するなら、シールド型。
でも回復量を上回った攻撃食らったら脆い。
逆に、アーマー型は味方から回復してもらったりしたら装甲が生きてくる持久力型。
ソロならシールド。
持久戦ならアーマー。
ってところかな?
周りから話も聞いて、実際に試して、私自身もそうだと思った。
でも、シールド艦でシールドのレジストボーナスがあるものは違った。
アーマー以上の防御力をもち、さらに回復量も高い。
堅いのが好きな私としてはもうシールドはあきらめることができなかった。
でもいまさら上げたスキルが無駄になるのもいやだし。
ということで、一週間くらい練りに練って最終的な方向性が決まった。
それはナイトメアだ。
アマー艦の特徴である、レーザータレットに、シールド防御を兼ね備えている。
これならせっかくあげたレーザータレットのスキルは無駄にならないし、シールド防御にもなる。
まずは、レーザータレットのスキルをきわめて、オラクルに乗る。
オラクルでミッションこなしつつ、シールドスキルをとる。
スキルが出揃ったらナイトメアデビュー。
これできまりだ!
2012年9月15日土曜日
探索はじめました
ある程度ほれるようになってきた。
お金はそこそこ稼げるようになっている。
次の目標はマッキノーなのだけど、それに乗るまで1ヶ月ほどトレーニングが必要となってしまう。
ずっと採掘ばっかりなのもあれなので、他のスキルもあげ始めた。
探索というのは、宇宙のどこかに廃墟となった遺跡や、まだ発見されていない惑星とか、そういうものを発見して儲けるというもの。
数十分かけて画像の廃墟となっているステーションを発見した。
数対のドローンの残骸があったので、サルベージしてパーツを抽出する。
それを売ってお金にするわけだ。
正直なところ、採掘と比べると稼ぎは圧倒的に悪い。
でも発見した喜びはなかなかのものである。
スキル的には、ある程度発見できるようならそれで十分そう。
というわけで次は戦闘スキルあげていきますかな。
2012年9月9日日曜日
祝レトリーバー
念願のレトリーバーに乗れるようになった。
採掘レーザーから、ストリップマイナーに変更。
おまけにドローンも搭載。
専用の鉱石ホールドもついている。
今までは一分おきくらいに操作しないといけなかったけど、数十分は放置できるようになった。
採掘速度も何倍にも跳ね上がった。
私の所属している会社は、鉱石を買い取る仕組みがあるので、わざわざ売却のために輸送などする必要もない。
ひたすら掘るだけ。
今日だけでも45Mも売り上げが上がった。
この調子で、一人前に採掘するスキルを育てて、探索や戦闘スキルも伸ばしていこう。
採掘レーザーから、ストリップマイナーに変更。
おまけにドローンも搭載。
専用の鉱石ホールドもついている。
今までは一分おきくらいに操作しないといけなかったけど、数十分は放置できるようになった。
採掘速度も何倍にも跳ね上がった。
私の所属している会社は、鉱石を買い取る仕組みがあるので、わざわざ売却のために輸送などする必要もない。
ひたすら掘るだけ。
今日だけでも45Mも売り上げが上がった。
この調子で、一人前に採掘するスキルを育てて、探索や戦闘スキルも伸ばしていこう。
2012年9月8日土曜日
インプラント購入
お金はそこそこあるけど、使い道がない。
以前、インプラントは高くて手が出せないと思っていた。
でも、よくよく見てみると、インプラントの中でも種類はあるみたいだ。
数百Mと高価なものは、ステータス増強に加え、装備にボーナスがあったりするみたい。
そして、そういったボーナスがないものは手が届くということがわかった。
ひとつあたり、6M~9Mで、4つほど購入した。
あまり重要ではないカリスマも安物インプラントを挿しておく。
これでスキル習得が数日ほどはやくなったりと、かなりの効力を発揮する。
こういうものは、早ければ早いほどお得なので、それに気づいて入手することができてよかった。
これを購入して、引き続き採掘を行う。
借りていた30Mの返済も終える。
でもいまだにレトリーバーに乗るだけのスキルが育っていない。
さらに、その次のハルクとかマッキノーは、さらに一ヶ月以上のトレーニング期間が必要だ。
うーん。道は遠い(・x・)
以前、インプラントは高くて手が出せないと思っていた。
でも、よくよく見てみると、インプラントの中でも種類はあるみたいだ。
数百Mと高価なものは、ステータス増強に加え、装備にボーナスがあったりするみたい。
そして、そういったボーナスがないものは手が届くということがわかった。
ひとつあたり、6M~9Mで、4つほど購入した。
あまり重要ではないカリスマも安物インプラントを挿しておく。
これでスキル習得が数日ほどはやくなったりと、かなりの効力を発揮する。
こういうものは、早ければ早いほどお得なので、それに気づいて入手することができてよかった。
これを購入して、引き続き採掘を行う。
借りていた30Mの返済も終える。
でもいまだにレトリーバーに乗るだけのスキルが育っていない。
さらに、その次のハルクとかマッキノーは、さらに一ヶ月以上のトレーニング期間が必要だ。
うーん。道は遠い(・x・)
2012年9月5日水曜日
採掘Online2
ひたすら採掘をする日々。
採掘用の駆逐艦は改良を加えて、CPUを沢山つんで採掘機を4基積めるようにした。
採掘した鉱石はかなりの量になってきた。
すべて売り払えば、借りた30Mなんて軽く超える。
でも、まだレトリーパーに乗るためのスキルが育っていないので、お金は返却せずにおく。
期限はまだまだあるので、すぐに返さずに何かに使ったほうがお得かもしれない。
インプラント(キャラクタの成長速度を速める)などがあるが、さすがに高すぎて手が出せない。
今のところ投資先がないので、レトリーパー乗れるようになったらすぐ返すことになりそうだ。
採掘をしながら、いずれはどんな船に乗ろうか試行錯誤をする。
始めた当初は、戦艦など王道を攻めるか、ドローンなどの母艦にするかで迷っていた。
でも、なんだか採掘などの生産を楽しめるお年頃になってきたようだ。
以前の私だったら絶対にPvPなどを前提にしていたが、今の私はそうではない。
見た目だけでいったら、、アマーの輸送艦が芋虫っぽくて好きかもしれない。
輸送艦でどんなお金稼ぎの方法があるのか調べてみた。
単純に転売などがいいみたいだ。
安いところで大量に購入して、高いところに輸送して売りさばく。
本当は禁止薬物などの密輸などや、危険地域への輸送など想像していたりするのだけど。
それで儲かるのかはまだわからない。
なんだかのんびりやるってのもいいかもね(・w・)
採掘用の駆逐艦は改良を加えて、CPUを沢山つんで採掘機を4基積めるようにした。
採掘した鉱石はかなりの量になってきた。
すべて売り払えば、借りた30Mなんて軽く超える。
でも、まだレトリーパーに乗るためのスキルが育っていないので、お金は返却せずにおく。
期限はまだまだあるので、すぐに返さずに何かに使ったほうがお得かもしれない。
インプラント(キャラクタの成長速度を速める)などがあるが、さすがに高すぎて手が出せない。
今のところ投資先がないので、レトリーパー乗れるようになったらすぐ返すことになりそうだ。
採掘をしながら、いずれはどんな船に乗ろうか試行錯誤をする。
始めた当初は、戦艦など王道を攻めるか、ドローンなどの母艦にするかで迷っていた。
でも、なんだか採掘などの生産を楽しめるお年頃になってきたようだ。
以前の私だったら絶対にPvPなどを前提にしていたが、今の私はそうではない。
見た目だけでいったら、、アマーの輸送艦が芋虫っぽくて好きかもしれない。
輸送艦でどんなお金稼ぎの方法があるのか調べてみた。
単純に転売などがいいみたいだ。
安いところで大量に購入して、高いところに輸送して売りさばく。
本当は禁止薬物などの密輸などや、危険地域への輸送など想像していたりするのだけど。
それで儲かるのかはまだわからない。
なんだかのんびりやるってのもいいかもね(・w・)
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