2012年2月5日日曜日

ランクマッチはじめました

まずは強さとは何かを知るところから始めた。
ランキングでよく見るような武装やフレームなどを構築する。
といっても、最適化を考えていけばマネしなくても、結局同じようなアセンに行きついてしまう。

その中で、重量逆関節のKT-2N3/PUTUOというのが、脚部重量に対して機動性が妙に高いことに気付く。
中量二脚以上の機動性をもっているので、かなりいい脚部なのではなかろうか。
ちなみにこの一世代の脚部も良好。


初めて見たものの、確かに勝てるようにはなった。
ただし、同じような機体相手に勝つことができない。
どうやら、片手パルスというのが想像以上に火力があるようだ。

ただ、その中でも数名はWガトにフラッシュロケットを使っていないアセンもいた。
しかもかなり強い。
Wガト相手にここまでやれているのに、自分はすぐマネしてしまって未熟さを思い知った。


対TE武器として、重量二脚に変更してみた。
空中戦はできないが、それでも装甲に死角がなくなるのはいいかなという考え。
案の定フラッシュロケットをくらう機会が増えてしまう。

うーん。
てっきりランクマッチ始めたらランキングはぐんぐん上がるものだと考えていたけど、
想像していたよりも厳しいぞ@@;




ちょっと反省して、自分の色を・・・ということでまた四脚にもどしてみた。
するとどうだろうか。
いきなり勝率が上がり始めた。
空中戦ができるようになったので、いい位置取りができるようになっている。

ってこれ前回学んだじゃないか。
改めて空中戦ができる素晴らしさを感じるのだった。


とりあえず、めちゃくちゃ上位の人相手にも対等に戦えるようになった。
ただし、あとちょっとのところで負けてしまっているので、そこが経験の差なのかな。
一度だけランキング一桁の人と戦えたけど、16000くらい残されて敗北。
さっぱり歯が立たなかった。
次戦う頃にはなぜ歯が立たないのかを感じ取れるくらいにはなりたいところ。

嫌なこととしては、
上位のプレイヤーほど、危なくなった時の領域離脱の確率が異常ってこと。

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