2012年2月25日土曜日

四脚は死んだ。
悲しみを経て脚部を変更した。

修正がはいってじゃんけん要素がかなり強くなった。
人によってはKEを捨ててCEとTE装甲だけにする人もいたりした。
だが私は何かを捨てることは絶対にしない。
それは勝利を捨てることに等しい。
アセンブルによって限りなくじゃんけん要素を排除していき、最後の足りない部分を腕でカバーしてこそランカーだ。
今回はちょっときびしいけど。



ランクマッチをプレイする。
すると、低ポイントに普通に撃ち負けたり、トップ10のランカーに余裕で撃ち勝ったり、
万単位のランカーがマルチプルパルスで特攻してきたりとカオスになっている。
しばらくしてようやく勝率が安定してきたが、まだ7割くらいだ。

ライフルが強力で、しかも命中精度とカバーレンジが広いのでKE対策は必須。
パルスマシンガンは攻撃力が高く、有効射程もそこそこ長い。TE対策も無視できない。
バトルライフルはもともと強いが、命中率が悪いので装甲が確保できない場合は動きで対策ができる。

強い脚部は中量二脚と重量二脚。
それぞれKE防御とTE防御を両立でき、CE防御は動きでカバーする。

ただし、重量二脚は機動性が低いので、動きで工夫するには限度があり、どうしても撃ちあいになってしまう。
動きでカバーできなければ、ハンドガンで固められたり、バトルライフルに接近戦に持ち込まれたりする。
機動性が低いので苦手なマップも多い。

その点、中量二脚は機動性が高いので動きでカバーできることが多い。
たとえば、パルスマシンガンは射程はだいぶ伸びたが、限度があるのでライフルでアウトレンジすることもできる。

中量二脚で、TE武器での事故死をしないだけの装甲を施し、
Wライフルをベースにアセンを構築すれば安定する気がする。

とりあえずまだ数日での感想でした。

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