2012年2月10日金曜日

きびしいランクマッチ

毎日せっせとランクマッチ。

ランクマッチのポイントは初期値が1500で、勝てば増えるし、負ければ下がる。
同じくらいのポイントのプレイヤーは22前後ポイントが増減する。
高ポイントに勝てば33ポイントくらいもらえるし、低ポイントに勝っても12ポイントくらいしかもらえない。


現在の一位は17000ポイント。
私は一日に300ポイントほど上昇している。
昨日はプレイできなかったので上昇していない。
ランクマッチ初めて5日ほどで、ようやく3000ポイントまで上昇した。
ランクインするためには4000ポイント以上だが、現在確認してみたら5230ポイント以上ないとだめみたいだ。

これは非常に厳しい。
当然、上位プレイヤーも毎日やっているので、みんなポイントが上昇している。
ランクインするためには、上位プレイヤー以上に早いペースでポイントを増やす必要がある。

それで必死に頑張っているのだけど、勝率はおよそ9割近い。
だが私が強いのではなく、低ポイントプレイヤーが非常に多い。
勝ってもさっぱりポイントはもらえないし、高ポイント相手だと、領域離脱や自爆や、時間切れまで逃げられて対してポイントを奪えない。
撃破しないと奪えるポイントが少ないのだ。

それでたまーに低ポイントプレイヤーに負けて30ポイント以上もっていかれる。
私は重量機で、フラッシュロケットを受けやすい。
ふらロケ当てたら一方的に攻撃できるので、相手の強さ関係なしに負けるリスクがつきまとう。


かなり厳しい戦いだ。
今日はがんばって400ポイントはあげた。
ランクインを目標にやっていたが、技量だけではなくプレイ時間まで求められているとは。
しかもポイントは青天井。
ログイン率の高いプレイヤーとの差は広がる一方だ。

対戦をしても低スキルのプレイヤーの比率が多すぎて、戦闘自体もあまり充実していない。
かといって上手いプレイヤーは自分のポイントを守るために、負けそうになったら領域離脱で戦闘終了。
勝利に酔い知ることができない。

そこまでしてやる価値はあるのだろうか。
うーんうーん。

いい加減にゲーム卒業するべきなのかなorz

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