2012年2月20日月曜日

バランス修正告知きた

昨日UPしたと思っていた記事がUPされていなかった。
内容は大人の動画を見ながら対戦はするもんじゃないっていう内容。


公式より。
>一部のパーツパラメータの調整と、新規領地開放を予定しております。

まず修正は来るだろうと思っていたけど、発売前に修正する必要はない~~みたいなことを言っていた。
とりあえずこれで一安心。
ただし一部というのが少し気になる。

まー、現在目立っているガトリング、フラッシュロケット、重逆関節を弱体化させるくらいかな。
あとはライフルとか、いくつかのパーツが調整されるくらい。
レーザーキャノンとか、使っている人がほとんど居ないパーツについては放置だろうね。
いつの時代も声が大きい人が通って、小さいのはかき消される。


欲を言えば、ダークソウルのときにやったように、ほぼすべてのパーツを調整するくらいしてほしいな。
あの時はこんな見向きもしないものまで調整するかーというくらい多岐にわたっていた。


そういえば、今作ではまだお気に入りの武器がないな。
脚部は四脚だけど。
キャノン系は構えないとつかえないし、EN兵器はごみばっかりだし。
結局、修正来てもまた強武器使うだけって感じになりそうだ。

とりあえず、腕の安定性さえもう少し緩和したらいいんじゃなかろうか。
それだけで腕の選択肢が広がり、フレームの幅が広がる。
個人的にはこれが一番重要だなー。


ふと思ったけど、重量二脚ってどう修正しても厳しいんじゃないの?
個人的には好きな脚部だったのだけど、落下速度は速いし、ほぼ地上戦を強いられる。
位置取りに関してはかなり厳しい脚部だ。
それを補う耐久力があるかというと、無い。
タンクはキャノンを両手で運用できるので、火力で対抗することができるが、重量二脚はその火力もない。
高い積載量を持ちながら積む武装がない。
被弾安定も低い。

これは並大抵の修正じゃすくわれないね。
たぶん、タンクは耐久力を改善すれば戦える脚部になる。
だが重2は・・・。
さてさて、どうなることやら。

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