パラメータ修正がやってきた。
予想どおりライフルが強くなったが・・・強力すぎだ!糞フロムが!!
当初の予定では、修正前の1400ちょっと位が、せいぜい1500くらいになり、腕をKE型にすれば問題なし☆となる予定だったのにorz
まさかの1800オーバーになってしまった。
まず、KE1800以上はほぼ必須といってもいいくらいだ。
なぜなら、ライフルは命中率が高う上に連射も効いて弾数も余裕がある。
かなり高水準にバランスが取れている。
それをベースに考えると、四脚はほぼ絶望的だ。
すべてKE特化のフレームで構成してやっと1800以上になる。
だがそうしたら機動性がほぼ絶望的だ。
それこそ空中をふわふわ浮いている的になってしまう。
これなら単純に重逆関節にしたほうが機動性が高い。
腕の安定性は以前よりはましになったが、少しましになったレベルで依然としてCE腕の安定性は魅力を感じるほど強力だ。
確実に同じ装備ならば撃ち負ける。
もう一つ問題がある。
TE武器がかなり有効射程が伸びて実用レベルになっているようだ。
軽くランクマッチ行ったら3ケタポイントに溶かされまくった。
相手は重量二脚で、重逆関節相手のように背後を取ることが難しい。
旋回が早いためだ。
広いマップならばアウトレンジでライフルで撃ち勝つことができるが、高層ビル街では接近戦になりがちなので厳しかった。
トップアタックをしても、以前のパルスガンのときの単射程とは違い、こちらまで攻撃が届いている。
ライフルの命中率や、KEを維持したうえでTEを高くすることが困難であることから、重量二脚に人気が出始めている。
個人的には絶対にないとおもったけど、まさかの重量二脚。
私はそうはなりたくないので、動きで何とか不利な相性をカバーしようと考えた。
だが、軽量がライフルに対して致命的なくらいに弱いことが分かった。
ライフルの反動で固まるようで、引き撃ちしていれば余裕です。
KEとTE武器が強力になったので、どうもCE武器が見劣りする。
というのも、CE武器のバトルライフルは命中率に難がある。
とりあえずまとめ。
まず、四脚は対KEに絶望的。
次に軽量二脚もライフルに弱い。
逆関節は装甲面では四脚よりましだが、上記にあげたCE武器の命中率の低さから価値が低くなると予想。
重量二脚は装甲面で優位に立てるので価値があがるかも
タンクはつかえるキャノンを見つけられれば。
中量二脚は強い部類になるはず。
あー。なんかうまくまとめられてない。
中量二脚、重量二脚、重逆関節。
これらが使える脚部になる。
さて、四脚を捨てる時がきたか。
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